当命运发给你一手烂牌,你必须把它打好。 你在世界深处的牢房中醒来,不记得自己是谁,也不记得为何被抛弃。铁栏之外:洞穴、废墟,以及深渊中的居民——而在遥远的上方,有着光明。Submundus 是一款生存类 Rogue 卡组构建游戏,你的卡组不仅是武器,更是你的身体、行囊,乃至时间本身的流逝。 卡组即生命 你承受的每一处创伤、错过的每一顿饭、未休息的每一小时,都会以卡牌的形式进入你的卡组。生存损伤不仅带来痛苦——还会堵塞你的手牌、稀释你的策略并拖慢你的节奏。管理它,清除它,否则就会被其埋葬。 卡组即时钟 在 Submundus 中,时间随卡组循环而流逝。精简的卡组行动迅速;臃肿的卡组则步履沉重。…
当命运发给你一手烂牌,你必须把它打好。
你在世界深处的牢房中醒来,不记得自己是谁,也不记得为何被抛弃。铁栏之外:洞穴、废墟,以及深渊中的居民——而在遥远的上方,有着光明。Submundus 是一款生存类 Rogue 卡组构建游戏,你的卡组不仅是武器,更是你的身体、行囊,乃至时间本身的流逝。
卡组即生命
你承受的每一处创伤、错过的每一顿饭、未休息的每一小时,都会以卡牌的形式进入你的卡组。生存损伤不仅带来痛苦——还会堵塞你的手牌、稀释你的策略并拖慢你的节奏。管理它,清除它,否则就会被其埋葬。
卡组即时钟
在 Submundus 中,时间随卡组循环而流逝。精简的卡组行动迅速;臃肿的卡组则步履沉重。随着时间流动,饥饿、口渴和疲劳不断累积——你添加的每一张卡牌,都关乎你是谁,以及你生活的节奏。
万物皆卡牌
武器赋予卡牌,法术注入卡牌,敌人的毒素与疾病作为卡牌侵染你的卡组。甚至你的记忆也以卡牌形式回归——那是某人试图掩埋的过往碎片。光明同样重要:你的火把随循环逐渐燃尽,而底下的黑暗并不仁慈。
每次下探皆不同
每次游玩都会开辟新的地下世界。房间、遭遇战、阵营和机遇均为程序生成——并在你的单次游玩过程中持续存在。回溯路径,绘制深渊地图,并选择穿越这个世界的路线,即使无人记得你,世界仍会铭记你的足迹。
结盟、树敌,或独善其身
深渊拥有自己的居民、战争和恩怨。选择站队,或独自前行——发现你是谁,为何被遗忘于地下,并杀回地表。如果地表仍在等待你的话。
四种生存之道
以壮汉、走私者、精灵学徒或矮人侍僧的身份开始——这些是起点,而非枷锁。每个角色都记得同一被掩埋真相的不同碎片。自由构建你的角色:任何道路都对足够强大的行者敞开。