敌人不仅仅会造成更多伤害。他们的“负担”和“威胁”骰子会干扰你的计划,锁住那些曾经看似显而易见的选项,迫使你在生命流逝之前做出适应。克服试炼,为 imposes Laws on your battle 的“大试炼”做好准备。
游戏玩法
《DiceBound》是一款黑暗奇幻风格的骰子构建类 Roguelike 游戏,其中你的灵魂是主要的伤害来源。押注你的灵魂,将其绑定到六种面相之一,解锁能力以克服摆在你面前的试炼。揭开你必须面对这些试炼背后的谜团。这些“人”是谁?我为什么在这里?
机制
六种面相:
在《DiceBound》中,有六种面相:锚定(金色)、献祭(紫色)、毁灭(红色)、守护(蓝色)、流变(绿色)和激增(银色)。游戏中的一切皆围绕它们展开。还有面相总数(见图中左侧)。面相总数表示显示特定面相的骰子数量。
面相骰与能力骰:
这就引出了玩家作为玩家可以投掷的第一种骰子:面相骰。正如你可能猜到的那样,面相骰会增加面相总数。这些骰子是克服每次试炼的关键。你可以投掷的第二种骰子是能力骰。这些骰子很特殊,可以触发 guaranteed effects,例如攻击敌人或防御自己的灵魂(如上图所示)。所有骰子都有 6 个面,请注意观察。只有面相骰拥有基础伤害。
押注:
这款游戏中第二重要的事情是……你的灵魂。玩家可以将灵魂押注在六种面相之一上。每种面相都有一个需要解锁其能力的骰子列表。每种面相还有一个灵魂要求,以获得对敌人的优势。稍后会详细介绍。现在,请谨慎押注。毕竟,灵魂是你的生命线。你可以押注的每种面相在投掷出所需骰子后都会附带其自身的能力。
锚定:移除“X”个随机敌方骰子。
献祭:获得“X”-1 次灵魂行动。
毁灭:“X”个随机面相骰获得 1 点基础伤害。
守护:恢复“X”点灵魂。
流变:将“X”个面相骰更改为任意面。
激增:触发“X”个随机效果。
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共鸣(即“X”):
共鸣是你的灵魂与棋盘的协调程度。这是游戏中第三重要的事情。要增加共鸣,你必须做两件事。首先,押注一个面相,满足灵魂要求。其次,投掷出该押注面相所列出的所有骰子。
共鸣(X)不仅决定了你能通过能力做多少事,还决定了你的能力骰有多强。显示“剑 2”或“盾 1”的能力骰将乘以 X。“剑 2”乘以 3(X = 3)现在变为“剑 6”。
行动:
有两种类型的行动。灵魂行动和面相行动。面相行动是你投掷出某个已押注灵魂的面相所需的所有骰子时获得的 abilities。
第二种行动是灵魂行动。这些是你可以采取的行动,用于操纵棋盘上的骰子。
造成伤害:
有两种造成伤害的方式。一种是使用你的能力骰。第二种方式与你的押注有关。当押注解锁时,该押注所需的所有面相骰都可以造成伤害。
如果你选择不使用押注来造成伤害,或者未能投掷出所需的骰子,所有押注的灵魂将在回合结束时转化为灵魂碎片(金钱)。
敌人:
和你一样,敌人也可以投掷两种类型的骰子。敌人投掷一种称为“负担”骰的东西,这是对你面相骰的 counter。它们会从面相总数中扣除。它还有“威胁”骰子,就像你的能力骰子一样。
敌人还有另一样东西……遗物。遗物是敌人的核心部分。每个敌人都有自己独特的遗物,附带会阻碍你的特殊能力。
地点:
目前有 7 种地点类型(完整版计划有 12 种)。试炼、契约、誓言、避难所、铭刻师、商店和大试炼(Boss)
试炼:
选择你想要面对的试炼。无论你的决定如何,它们都带有特殊的转折。
大试炼:
面对拥有多个转折的 Boss。
避难所:
恢复失去的灵魂并增加你的最大灵魂值。
商店:
花费灵魂碎片以获得临时或永久物品。
铭刻师:
升级你的骰子或灵魂行动。
誓言:
获得对面相押注的永久升级。
契约:
重写游戏规则。