一款游戏,两种直面深渊的方式 《深渊入侵》是一款色彩丰富的低多边形风格单机游戏,包含两种可独立游玩的截然不同的模式。 - 《深渊入侵》是一种动作生存模式,围绕英雄战斗、实时成长和逐层深入展开。 - 《深渊生存》是一种塔防生存模式,专注于建筑建造、资源规划和坚守有限领地。 投身敌潮,依靠移动、战斗和建造选择不断深入——或者留守最后的避难所,将有限的空间转化为抵御深渊的防线。 《深渊入侵》:在敌潮中奋战深入 从多样化的英雄阵容中选择一位,进入由楼层和波次构成的深渊。在日益密集的敌群中寻找安全地带,同时移动、攻击并使用技能。将每次升级都转化为战斗构建的新组成部分。 升级时选择技能,并花费金币刷新选项。…
一款游戏,两种直面深渊的方式
《深渊入侵》是一款色彩丰富的低多边形风格单机游戏,包含两种可独立游玩的截然不同的模式。
- 《深渊入侵》是一种动作生存模式,围绕英雄战斗、实时成长和逐层深入展开。
- 《深渊生存》是一种塔防生存模式,专注于建筑建造、资源规划和坚守有限领地。
投身敌潮,依靠移动、战斗和建造选择不断深入——或者留守最后的避难所,将有限的空间转化为抵御深渊的防线。
《深渊入侵》:在敌潮中奋战深入
从多样化的英雄阵容中选择一位,进入由楼层和波次构成的深渊。在日益密集的敌群中寻找安全地带,同时移动、攻击并使用技能。将每次升级都转化为战斗构建的新组成部分。
升级时选择技能,并花费金币刷新选项。在波次间隙,访问装备商店购买、刷新或锁定物品。技能、装备和战斗修饰符支持不同的伤害、生存和控制流派——即使使用相同的英雄也能打造出不同风格。
随着深入,新的敌群、精英敌人、迷你Boss和入侵事件会增加压力。Boss在战斗中会改变阶段和攻击模式。清理楼层,进入深渊传送门,带着成型的构建继续深入。
《深渊生存》:将领地化为最后防线
在空间有限的固定领地上,消耗能量建造和升级十种建筑类型。进攻塔楼、控制结构、墙壁、资源生产和维修支援构成了防御的核心。 placement、覆盖范围、资源时机和升级顺序都会影响避难所能否存活。
达到最高等级后,建筑可以晋升为 specialized 分支。每次晋升都结合正面和负面修饰符:更强大的力量带来新的代价,你必须决定其余防御体系是否能承受这一负担。
survive 昼夜交替与四章战役
《深渊生存》包含四个章节和二十波逐渐升级的攻击。白天提供准备和调整的时间;夜晚则带来更猛烈的攻势。每第五波会引入区块压缩事件,通过特殊规则对领地造成损害,随后立即迎来章节Boss。
普通敌人、精英变种以及四个多阶段章节Boss从不同方向发起攻击。冲锋、召唤、范围攻击、地面预警和战场干扰迫使你在看似稳定的防御中不断适应变化。
围绕变化的规则进行构建
六种灾难、六种天气状态、二十条奇异规则和十种区块效果可能改变战斗、目标锁定、移动、建造、资源流动和生存条件。预警提供有限的反应时间,但机制的组合可能将一个弱点演变为崩溃的防线。
组合主动和被动技能、武器、护甲、附魔、消耗品、附身卡牌和变身。营救并招募NPC,发现宠物,扩张领地。持久性成长、任务、成就和怪物图鉴记录你的旅程,并为未来的游玩开启更多选择。
决定深渊留下的结局
你的行动、构建和腐化程度塑造最终路线。完成四章战役以达成四种结局之一,然后回顾本次游玩中的选择、解锁内容和后果。
主要特色
- 两种独立的单机模式:《深渊入侵》和《深渊生存》
- 英雄选择、实时战斗、技能升级、装备商店和逐层推进
- 十种可升级建筑类型,具有结合利弊的分支晋升系统
- 四个章节、二十波攻击和四个多阶段章节Boss
- 动态昼夜、天气、灾难、奇异规则和区块事件
- 技能、装备、消耗品、宠物、NPC营救和领地扩张
- 持久性成长、任务、成就、怪物图鉴条目和四种结局
- 支持键盘、鼠标和手柄,配有可配置的无障碍选项