世界正在崩塌。不停前行。 《Tilefall》是一款快节奏的平台生存游戏,围绕着一个简单的威胁构建:你迈出的每一步都可能抹去身后的路径。 随着幽灵脚下的竞技场分崩离析,你需要冲刺、跳跃、恢复并随机应变。收集你能找到的一切,在恰当的时机使用强化道具,并在无处立足之前抵达安全地带。 在崩塌中求生 竞技场并非静态的障碍赛道。随着游玩的进行,地砖会反应、坍塌并消失,迫使你在路径消失前审视局面并确定路线。 每次游玩都是速度与掌控之间的平衡: 在安全地面于身后消失时保持移动。 围绕缺口、不稳定地砖和变化的危险规划路线。 通过精准的操作和适时发动的能力从失误中恢复。 在收集物品和追求高分的同时,避免让自己陷入绝境。…
世界正在崩塌。不停前行。
《Tilefall》是一款快节奏的平台生存游戏,围绕着一个简单的威胁构建:你迈出的每一步都可能抹去身后的路径。
随着幽灵脚下的竞技场分崩离析,你需要冲刺、跳跃、恢复并随机应变。收集你能找到的一切,在恰当的时机使用强化道具,并在无处立足之前抵达安全地带。
在崩塌中求生
竞技场并非静态的障碍赛道。随着游玩的进行,地砖会反应、坍塌并消失,迫使你在路径消失前审视局面并确定路线。
每次游玩都是速度与掌控之间的平衡:
在安全地面于身后消失时保持移动。
围绕缺口、不稳定地砖和变化的危险规划路线。
通过精准的操作和适时发动的能力从失误中恢复。
在收集物品和追求高分的同时,避免让自己陷入绝境。
旅程模式
挑战由日益严苛的关卡组成的结构化流程。每个旅程都会引入更紧凑的布局、更快的压迫感、更危险的缺口以及更少的犹豫空间。
完成关卡,保留剩余生命,提升用时,并在整个旅程中积累更高的分数。完成一个关卡将为当前游玩奖励额外的一条生命,随着难度提升,这种机制奖励稳定的表现。
攀登模式
向上而非向前。攀登模式由分支地砖路线、缺口、高度变化、弹跳板、检查点和可选捷径构成上升路径。
审视路线,跟随发光的气流穿过可用路径,并在里程碑处恢复状态,因为课程将变得愈发严苛。后期的攀登阶段会增加脆弱的地砖簇,接触后开始坠落,迫使你在接近顶部时做出更快的决策。
无尽模式
没有终点线。在挑战不断升级的情况下,尽可能长时间地存活。
经典无尽模式会让崩塌的竞技场持续进行,直到你的移动能力最终耗尽。无尽攀登模式则让你通过难度递增的单人上升路径向上攀爬,并提供专门的统计数据和排行榜来追踪你的最佳攀登记录。
技巧练习
专门的练习挑战将移动技术隔离开来,让你无需进行完整游玩即可训练它们。在将这些技能应用于旅程、攀登和无尽模式之前,专注于练习精准落地、连跳节奏、单格跳跃、攀登和其他高级移动技巧。
自定义游戏:合作与 PvP
创建私人比赛,邀请好友,并根据你们群体想要的游玩方式配置规则。
在旅程、无尽和攀登模式的合作或竞争变体之间进行选择,然后调整游戏设置,如生命值、节奏、生成机制、难度、检查点和模式特定行为。自定义游戏也可以单独启动,用于练习或实验。
主持和加入多人游戏大厅。
游玩合作或竞争规则集。
在比赛开始前自定义模式设置。
在大厅保持开放期间,追踪重复比赛中的胜利次数。
被淘汰后进行观战,并持续关注最终结果。
为可重玩性而打造
一次成功的游玩只是开始。《Tilefall》会记录跨越旅程和关卡的详细统计数据,因此每次尝试都为你提供了另一个要超越的目标。
最佳用时和最高分数追踪。
旅程和关卡完成统计数据。
收集品和坠落地砖总数。
每关的尝试、失败和成功次数。
攀登上升记录和无尽攀登统计数据。
灵活的键盘和手柄按键绑定。
自动语言检测及手动语言选择功能。
再踏一格。再跳一次。再玩一局。