《Crownsink》是一款支持 1–4 名玩家的动作 Roguelite 游戏,其核心规则只有一条:携带四把武器,随时切换,并让你的整套构建在所有装备组合中协同运作。 以长矛突刺开场,召唤陨石轰击,用镰刀收割幸存者,然后在传奇武器掉落时重构整个轮换体系。将近战、远程和魔法融合,打造属于你自己的混合职业。六百年来,每一顶失落的王冠都沉入了“王冠深渊”(Crownsink)——城堡下方一个无底洞。如今,这个深渊连国王本人也吞噬了。 作为“ descent 教团”(Order of the Descent)的最新任守护者,你将追随他深入其中。拿起你的武器。向下进发。 四把武器。一套配置。…
《Crownsink》是一款支持 1–4 名玩家的动作 Roguelite 游戏,其核心规则只有一条:携带四把武器,随时切换,并让你的整套构建在所有装备组合中协同运作。
以长矛突刺开场,召唤陨石轰击,用镰刀收割幸存者,然后在传奇武器掉落时重构整个轮换体系。将近战、远程和魔法融合,打造属于你自己的混合职业。六百年来,每一顶失落的王冠都沉入了“王冠深渊”(Crownsink)——城堡下方一个无底洞。如今,这个深渊连国王本人也吞噬了。
作为“ descent 教团”(Order of the Descent)的最新任守护者,你将追随他深入其中。拿起你的武器。向下进发。
四把武器。一套配置。
从超过 170 种武器的军械库中同时携带四把武器,涵盖九种独特的战斗风格。在战斗中自由切换,构建单一武器类别无法支持的组合。
用长矛刺穿敌人,用法杖清理蜂拥而至的怪物,从远处控制战场,或用镰刀终结幸存者。当更好的武器掉落时替换其中一把——或者围绕如 Excalibur、Mjolnir、Gungnir 或 Soul Reaper 等传奇武器重构整个配置。
一切效果均可叠加
遗物、法术书、诅咒宝藏以及数百种升级选项,可以与你携带的所有物品产生交互。
为弩添加连锁闪电。为镰刀横扫附加吸血效果。在整个武器轮换中覆盖陨石打击。一次拾取就能重塑四把武器的协同方式,让每次游玩都变成全新的构建 crafting 挑战。
独自或共同深入
你可以独自深入,也可以通过公共匹配、私人在线会话或局域网合作组建最多四人的队伍。每位玩家拥有独立的战利品,而敌人的强度和密度会随队伍规模调整。协调武器与构建,结合彼此的优势,并在队友的血量流失计时器结束前将其复活。
选择“休闲模式”进行非排名深入,享受永久成长的全部力量。或者进入“排名模式”,该模式为单人玩家和团队设有独立的排行榜。在“排名软核模式”中,你可以带着不受限制的成长进度参与竞争。而在“排名硬核模式”中,所有构建都被限制在相同的强度预算内——将技巧、协调和执行能力置于累积升级之上。
一个深渊。始终向下。
穿越四个层层叠叠的世界:地牢、洞穴、地狱界和灰烬 catacombs。
每个世界都由一位戴着 stolen 王冠的国王统治,其深处还潜伏着第二位更稀有的 Boss。击败他们,“王冠深渊”将指引你前往更深层。
超越最终世界后,深渊变为“无尽模式”。没有最后一层——只有你的构建、操作和团队能够生存的深度。
你的层数就是你的得分。你能下潜多深?
死亡让你更强
每次游玩都会将金币注入“祖先账簿”(Ancestral Ledger),这是一个拥有超过 500 个节点的永久技能树。
强化单个战斗风格,解锁新的可能性,并利用协同节点将不同的武器家族融合为专门的混合构建。保存多达八个构建预设,并在六个难度级别中进行测试,最高可达“噩梦+”难度。
每一层还会提供一个新的目标:猎杀特定目标、解开谜题、发现隐藏储藏室,或寻找秘密房间。死亡会结束此次深入——但不会终止你的进度。
专属于你的守护者——逐件earned
从九个初始预设中选择,然后通过分层角色系统自定义护甲、头盔、发型、面部细节、装饰、背部配件、靴子、染料、武器轨迹等。衣橱包含 150 件物品,其中超过 100 件可通过游玩获得。推翻 Boss、完美通关楼层、在噩梦模式中生存、救援队友以及精通特殊房间。通过 90 个成就,你的胜利将成为你外观的一部分——你的守护者将穿戴着这些证明。
概览
跨越九种战斗风格的超过 170 种武器——携带四把并在战斗中切换
数百种遗物、法术书、诅咒宝藏和升级选项
四个世界、八位戴冠 Boss、超过 50 种敌人类型以及无尽深入模式
支持 1–4 名玩家的公共匹配、私人在线会话和局域网合作
非排名休闲模式、排名软核模式以及等额预算排名硬核模式
拥有超过 500 个节点的永久技能树
包含 150 件物品的衣橱,其中超过 100 件可解锁
90 个与战斗、探索、团队合作和精通相关的成就