关于这款游戏 HexLight™ 将发光的六边形战场转变为一场由色彩、几何图形和毁灭性连击构成的确定性战争。指挥不断演变的形状,占领工厂,解决30个手工打造的谜题,并支持单人、本地或在线对战——随后通过Xbox手柄支持、关闭闪烁的无障碍模式,以及可自定义光照设置的浅色或深色模式来定制你的战场体验。在谜题关卡编辑器中构建你自己的挑战,并直接上传至 Steam 创意工坊。调高低音,沉浸在由 MadManCam 制作的 HexLight 独特的未来主义低保真(lo-fi)与回响贝斯(dubstep)融合的音乐氛围中。 战斗结果不由掷骰子决定。…
关于这款游戏
HexLight™ 将发光的六边形战场转变为一场由色彩、几何图形和毁灭性连击构成的确定性战争。指挥不断演变的形状,占领工厂,解决30个手工打造的谜题,并支持单人、本地或在线对战——随后通过Xbox手柄支持、关闭闪烁的无障碍模式,以及可自定义光照设置的浅色或深色模式来定制你的战场体验。在谜题关卡编辑器中构建你自己的挑战,并直接上传至 Steam 创意工坊。调高低音,沉浸在由 MadManCam 制作的 HexLight 独特的未来主义低保真(lo-fi)与回响贝斯(dubstep)融合的音乐氛围中。
战斗结果不由掷骰子决定。移动、射程、颜色变化、生产和棋盘事件都遵循清晰可读的规则,因此每一次胜利都源于比对手更精妙的序列规划。一个三角形就能引发横跨地图的颜色转换;一个放置不当的单位可能会封锁你花费整整一回合准备的路线。
掌握色彩战斗规则
HexLight™ 围绕三种光系家族构建:红色、绿色和蓝色,而橙色、青柠色和紫色则是它们在多人模式下的变体。单位初始为纯色,但攻击可以混合它们的光线。当达到三个不同的通道时,单位会变白(whites out),破碎或分解为更低阶的形状。
三角形 是快速且可牺牲的攻击者。它们提供开始混合敌方单位所需的桥梁颜色,并能突击工厂旗帜。
正方形 能在远程移除光线并留下临时的移除区域。在正确的三角形或六边形布局之后使用,它们可以将敌方棋子转化为己方阵营。
五边形 能将另一种颜色折射到友方或已混合的单位中,从而促成分解、赚取额外移动步数以及完成终结攻击。
六边形 是缓慢的远程单位,能精确打击两格之外的纯色敌人,并在其周围投射防御存在感。
圆形 在上层滚动,忽略许多下层效果,向敌方单位添加光线,并能与其他圆形发生碰撞。
构建、破坏与连锁行动
每位玩家每回合通常激活一个单位,并最多完成两次合并。配对相同的形状以从三角形升级为正方形、五边形、六边形,最终成为圆形。混合单位可以被分解回多个低阶形状,从而打开线路并创造新的战术资源。
从分解、变白、友方五边形折射、工厂占领和充能棱镜攻击中获得的额外移动步数可以储存以备后用。立即消耗它们以延续转换链,或将其积攒起来用于协调的爆发回合。随着比赛进行,三角形动量(Triangle Momentum)会增长,允许有限数量的已消耗三角形攻击在每次光暴(Light Storm)后产生额外移动步数。
占领与防守工厂
工厂旗帜既是目标也是生产中心。被控制的工厂通常会在其所有者的回合生产一个三角形。每第十个所有者回合会触发一次针对所有军队的全球爆发轮次,而被控制的工厂可以填满其中心及周围环带,将平静的阵地转变为新的前线。攻击敌方旗帜,修复受损的友方旗帜,保卫其中的驻军,并权衡生产农场是否比进一步推进更有价值。
夺取中央棱镜
棋盘的正中央持有中央棱镜。在此结束回合并保持同一单位原地不动直到你的下一回合,即可宣称占领它,获得25分,并储存一个基于该单位形状的强大一次性充能。
充能的 三角形 能一击粉碎非圆形单位,在攻击后幸存并占据目标六边形格。
充能的 正方形 能将其范围内的所有非圆形单位直接翻转为所有者自身的纯色。
充能的 五边形 能粉碎任何敌方非圆形单位,并授予额外的移动步数。
充能的 六边形 能破坏敌方工厂六边形格上的优先目标,包括防御性的圆形。
充能的 圆形 储存额外的移动力和一次独立的穿透性粉碎攻击。
占据中心还能获得一个重新装填的一次性护盾,但棱镜无法被永久垄断。只有当其中心区域清空、休眠棋子最终被推出,且三道透明光墙限制其周围的移动和攻击线时,它才会刷新。每当光暴来袭时,这些光墙都会旋转。
在光暴中生存
在第100回合、第200回合以及此后每100回合,光暴会改变战局,防止稳定的棋盘陷入永远已解的状态。
六个新的中立工厂旗帜出现在距离原始旗帜轴线向内一环的位置。
被控制的旗帜可能旋转到其他玩家的区域,并将附近的棋子随之传送。
标记的被控制旗帜交换区域,并携带位于其上或相邻的棋子。
其他所有单位保留在其六边形格上,而正中央不能作为风暴着陆格。
在N次风暴后,每玩家回合最多N次已消耗的三角形攻击可各自生成一次三角形动量额外移动步数。
符合条件的被淘汰玩家可以通过新创建的风暴旗帜、替换三角形和储存的移动步数获得一次复活机会。
在存档、回放和多人游戏中,风暴结果是确定性的。所有人都看到相同的变换后战场;适应它是策略的一部分。
学习、练习与创作
五个引导教程 教授三角形攻击、正方形转换、五边形折射、合并、分解、六边形攻击和工厂占领。
三十个手工打造的谜题 通过阻塞路线、长距离转换接力、空间合并和不可逆的死胡同向你发起挑战。
单人游戏 包含七个AI难度等级、可加载的存档以及纯AI模拟。
热座模式 支持在一台电脑上进行本地多人游戏。
场景编辑器 允许你放置单位和旗帜,设定目标和回合限制,测试你的创作,并将其保存到本地。
Steam 创意工坊集成 让创作者发布场景,让玩家订阅社区制作的挑战。
在线多人游戏
主持公开或私人大厅,邀请好友,或浏览开放的游戏。HexLight™ 支持四种在线格式:
确定性的回合验证、状态检查、回放和反作弊系统保持在线比赛的同步,同时保留与离线模式完全相同的战术规则。
清晰的规则,深远的影响
利用详细的游戏日志、分数和动量显示以及游戏内规则参考来理解棋盘。然后提前展望几步行动:清理着陆六边形格,预备目标,转换正确的接力点,分解混合单位,并在对手回应之前将生成的三角形送入工厂。
HexLight™ 易于上手,难于计算,专为喜欢抽象策略的玩家打造,其对局演变远超开局阵型。
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