叶子是真的。你的耐心不是。
Lawn Order 是一款第一人称吹叶游戏,旨在将生活中最乏味的家务之一转变为令人惊讶地满足(且愈发荒诞)的物理沙盒体验。
拿起你的吹叶机。清理院子。堆起一座美丽而巨大的落叶山。
然后跳进去。
或者不小心把一把草坪椅吹过整个院子,顺便把你辛苦堆好的一半叶子吹散。这种事常有发生。
目标很简单:把叶子弄到它们该去的地方。问题在于,叶子另有打算。
🍂 100,000 片叶子。真实的叶子。
《Lawn Order》中的叶子并非粘在地面上的装饰性粒子。它们是独立的模拟对象,会对你的吹叶机、风、天气、庭院环境以及彼此之间产生反应。
挥动吹叶机扫过草坪,看着成千上万片叶子在你面前扬起并飞速前行。对着叶堆持续吹送,可以直接在其中钻出一个洞。如果角度没掌握好,你会把自己一下午的成果重新吹散得满院都是。
叶子翻滚、飘动、堆积在栅栏旁、沉入角落、聚集成堆,并且不可避免地最终出现在你刚刚清理完毕的地方。
🌬️ 吹飞一切
叶子只是开始。
树枝、橡果、纸箱、桶、草坪家具、晾晒的衣物。任何轻到可以被移动的东西,都是制造混乱的新机会。
你的吹叶机威力强大,世界遵循物理法则,而且没人规定你必须负责任地使用它们。
阵风可能会毁掉你的辛勤劳动。雨水会将散落的叶子变成湿漉漉的垃圾,紧紧贴在草坪上。火灾则会带来一套完全不同的麻烦。
有时,最好的解决方案是细致的庭院打理。
有时,最好的解决方案是指着某样东西按下吹叶机,看看会发生什么。
🔥 每个庭院都有难题
每项任务都会给你一个新的清理场所——以及一种新的出错方式。
在清理郊区后院时,尽量别惹怒邻居。
处理一片极度干燥的林间空地,那里有一堆绝不应该靠近这么多叶子的营火。
清理一个被雨水浸透的教堂墓地,那里的叶子粘在所有东西上,而且这个地方给人的感觉……有点不对劲。
每个关卡都有其独特的布局、危险要素、天气状况、目标、秘密和惊喜。
好好干活。或者不。
🧰 专业工具
吹叶机
你对抗秋季的主要武器。对准叶子。施加风力。重复操作直到满意为止。你起始配备一台小型电动吹叶机,但赚够钱后可以升级至更强大的型号。
耙子
有些问题需要技巧。另一些问题则需要你把一大堆叶子拖过草坪,因为你把它吹错了角落。
坚果收集器
橡果可不吃吹叶机那一套。用这个滑稽的小笼子碾过它们,像世界上是最无聊的彩票机一样收集它们。
在抢先体验期间,计划添加更多工具、吹叶机、附件和升级项目。
🛣️ 而这仅仅是个开始
《Lawn Order》处于抢先体验阶段,因为我想继续寻找越来越多愚蠢的事情,来搭配这套愈发严肃的叶子模拟系统。
计划添加的内容包括:
更多关卡,包含新地点、机制、危险要素、天气和惊喜。
更多吹叶机、工具、附件和升级,包括不同的喷嘴、吸叶机,以及神秘的 AERO 叶片输送机。
小游戏和排行榜,围绕小型挑战构建,在那里比朋友快三秒钟变得远比它应有的程度重要得多。
更多多人游戏模式,如冰壶和攀爬比赛。
Twitch 集成,允许观众通过向主播的院子里倾倒叶子、改变风向等方式进行干扰,让一切变得更糟。
以及社区提出的任何绝佳创意,或者我在开发过程中想到的任何糟糕主意。
🍁 为什么会有这个游戏?
因为我想制作一款游戏,让吹叶子的感觉真的、真的很好。
所以我花了不合理的大量时间让叶子表现得像真正的叶子。
然后我添加了天气。
然后是橡果。
然后是火。
然后是一个愤怒的邻居。
事情逐渐失控了。
草坪已停止服务。
你知道该怎么做。