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GAME PROFILE
Project September
《Project September》是一款等距视角双摇杆动作 Roguelite 游戏,每当有东西死亡时都会引发 KRAKOOM(大爆炸)。而且,东西一直在死。
不是十个敌人。不是五十个。而是淹没屏幕的步行者、飞行者、_stride_、攻城机甲以及腿多得数不清的怪物——17+ 种敌人类型,每种都有各自搞砸你一天的方式。每第 10 波,一个 Boss 会出现,亲自前来搞砸一切。
在每一波之前,敌方牌组会亮出他们的手牌,而你则掷出最多 13 颗骰子来决定即将到来的敌人
85+ 种真正改变你游玩方式的增益效果:手榴弹、低温弹头、喷气背包冲刺、连锁闪电、第二把枪、召唤盟友。稀有度分级,充满协同效应,并且绝对可以叠加到某种非法的程度。
燃料罐引爆建筑物,建筑物引爆汽车,汽车引爆敌群。破坏不是预设场景,而是一种武器。
金币在你死亡后依然保留。在增益交换所花费它,在卡包上赌博,在协同标签页中构建自定义牌组——或者像专业人士一样在二十一点赌桌上输个精光。
专为手柄从头打造:聚焦驱动的菜单、与每次爆炸绑定的震动反馈,以及精准的瞄准光束。
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