Neon Armada: Solar Storm 是一款俯视角竞技场 Roguelite 游戏,你只需一波战斗就能上手,却可能需要上百小时才能精通。
一波即上手
左摇杆移动,右扳机键释放特殊能力。你的枪械会自动追踪最近的目标——因此从第一秒开始你就在战斗,而非阅读教程。
更喜欢手动瞄准?设置中提供了双摇杆瞄准选项,默认关闭。
百小时方精通
自动开火不等于自动获胜。你的枪械会锁定最近的目标,这意味着你所选择的站位就是你的瞄准方式。走位即瞄准,间距即伤害。加力燃烧室是你唯一的真正防御手段,而它总会在你最需要的时候耗尽燃料。
每一波敌人都从单一战斗平面的四个边缘涌入。没有安全的角落,没有掩体,无法苟延残喘——唯一重要的是你接下来将飞船停泊在何处。
如果你尚未掌握攻击模式,再强大的构筑也无济于事,Boss 不会在乎你的配置有多好。
短促、犀利、 relentless
每波战斗持续三十到九十秒。一个世界仅需几分钟即可通关。在每一波战斗之间,驾驶舱界面会升起,游戏自动保存——每次都有真正的暂停点。
休息时游玩一个世界。在漫长的夜晚挑战完整流程。放下游戏并不会受到惩罚。
打造独一无二的构筑
这是游戏的核心。
32 艘飞船,每艘都拥有独特的标志性能力
30 种武器,从动能自动炮到光束武器和防空炮
115 个模组可供安装
214 件物品可供叠加
花费信用点。刷新报价。追寻你那套构筑所缺失的关键部件。
模组链接套装
模组并非简单的属性加成。每个武器模组都属于一个链接类别
——如果在同一把武器上安装属于同一类别的模组,将极大增强该武器的输出能力。
混合不同类别毫无收益。完成一套组合,武器将发生蜕变。
更高级的武器拥有更多槽位:传奇品质武器拥有四个模组槽,稀有品质仅有一个。同一把武器中无法装备两个相同的模组,因此完成一套组合意味着你需要真正去搜寻不同的部件。无人机拥有独立的模组槽和独立的套装加成。
这是一个构筑系统,其中你找到的第三个模组可能比前十个更有价值。
投资舰队
商店背后设有十个研究设施——军械库(ARSENAL)、推进系统(DRIVE)、能源(ENERGY)、自动化(AUTOMATION)等。投入其中的信用点不仅能购买属性:它们还会使掉落表向你追求的构筑倾斜,并提升每次击杀的收益。
决定你想成为什么样的存在,然后让游戏更有可能提供相应的资源。
流程
从水星向外推进。金星。地球。火星。木星。土星。天王星。海王星。每个世界都有从四面八方涌来的敌人波次,以及最终遵循自身规则战斗的 Boss。
此外,还有 X 行星。
无尽模式
完成战役并不意味着结束本次流程。
越过终点,虫洞发生器开始瞄准那些从未在你路线上的地方。仙女座裂隙。天鹅座深渊。开普勒的愚行。天龙之颚。每个地点包含三波敌人和一个 Boss,而且永远有下一个。
这里开放了一层在其他任何地方都无法获得的装备层级,其目的只有一个:突破你战役构筑已达到的上限。射速限制。护盾恢复上限。单次承受伤害的硬性上限。所有这一切都将被解除——只要你愿意付出代价。
部分力量以船体为代价。部分则同时消耗船体和装甲。此处的敌人强度呈指数级增长,因此你的构筑必须从加法转向乘法。
你能走多远,是唯一重要的分数。
主要特色
三十秒上手,精通需时良久 —— 两个控制键,自动瞄准,可选双摇杆瞄准
短促激烈的波次,每波之间设有商店和自动保存
深度构筑打造 —— 32 艘飞船,28 种武器,115 个模组,112 个被动技能,102 件物品,武器可合并并共享特性
模组链接套装 —— 在武器内完成同一类别的组合以大幅增强威力
拥有独立模组和套装加成的无人机
解锁 10 个研究设施,引导商店提供的物品
每个世界都有 Boss 镇守,各自拥有需要学习的攻击模式
无尽模式,包含专属的突破上限装备层级和不断升级的风险
每个战斗世界都有独特的音乐曲目
严格的俯视角 3D 战斗,基于 Godot 4 引擎构建