没人靠努力工作成为首席执行官。他们成为首席执行官,是因为安排好了工作在他们缺席的情况下自行运转。 《CEO.exe》是一款关于攀登企业阶梯的闲置类游戏,整个游戏过程都在一台模拟的 20 世纪 90 年代办公电脑中进行——这台机器会启动、嗡嗡作响、发出微光,偶尔还会崩溃。没有 HUD,没有菜单界面。只有一个桌面、一个任务栏,以及你需要通过努力逐步解锁的越来越多的程序。 亲自归档,然后永不再做 游戏开始时,你需要将文档逐个拖入文件管理器中,按文档数量获得报酬,并在红色复写纸让你白干之前将其扔进垃圾桶。随后,你编写批处理文件来自动完成这项工作,从 IT 预算中申请更好的硬件,并设置 TURBO 跳线让机器超频运行。…
没人靠努力工作成为首席执行官。他们成为首席执行官,是因为安排好了工作在他们缺席的情况下自行运转。
《CEO.exe》是一款关于攀登企业阶梯的闲置类游戏,整个游戏过程都在一台模拟的 20 世纪 90 年代办公电脑中进行——这台机器会启动、嗡嗡作响、发出微光,偶尔还会崩溃。没有 HUD,没有菜单界面。只有一个桌面、一个任务栏,以及你需要通过努力逐步解锁的越来越多的程序。
亲自归档,然后永不再做
游戏开始时,你需要将文档逐个拖入文件管理器中,按文档数量获得报酬,并在红色复写纸让你白干之前将其扔进垃圾桶。随后,你编写批处理文件来自动完成这项工作,从 IT 预算中申请更好的硬件,并设置 TURBO 跳线让机器超频运行。这能帮你撑过下午的时光,但最终也会给你送来一个蓝屏死机。
雇佣取代你的人
晋升到经理级别后,你将拥有下属。当你处理其他事务时,你的部门会清理托盘中的文档——只要士气不减,工资会在 17:00 发放,并且你要留意谁正在苦苦支撑。你花一小时掌握的工作循环,变成了由他人处理的例行公事。
此后,工作本身已不再重要
升到总监级别后,你会面对一张桌子、六名竞争对手和不够分的椅子。影响力可以换取权谋:抢占他人季度的功劳、结成联盟、暗中削弱排在你前面的人。每次重组都会淘汰在场最弱的总监。有时,那个人就是你。
在你离开时它仍在运行
关闭游戏后,部门仍会继续工作。回来时,你会看到工资单、满满的收件箱,以及在你缺席期间自行解决的事务。从实习生爬到顶层的完整流程大约需要九到十个小时,设计初衷是利用一天中的碎片时间进行游玩。
《CEO.exe》正在积极开发中。关注并将游戏加入愿望单,以随时了解开发进度,并成为首批游玩即将推出的演示版的玩家!