一个陨落文明的记忆被困在充满敌意六边格的领域中。每个节点都是一道战斗谜题。阅读遭遇战信息,组装配置方案,预测结果,然后部署。 EmergenHex 是一款确定性的构建类放置游戏,旨在让你理解系统机制,而非依赖运气掷骰。 组合技能、被动能力、神器、装备、伤害类型、施加方式以及状态效果,以破解每次遭遇战的规则。相同的配置总是产生相同的结果,因此失败也是一种信息:检查预测,调整方案,然后再次尝试。 被征服的记忆会在你规划时生成探索点数(Exploration Points)。一旦你证明了胜利可行,便可将六个独立配置方案中的一个分配给该关卡进行自动刷取——即使在你离开时也能运行。…
一个陨落文明的记忆被困在充满敌意六边格的领域中。每个节点都是一道战斗谜题。阅读遭遇战信息,组装配置方案,预测结果,然后部署。
EmergenHex 是一款确定性的构建类放置游戏,旨在让你理解系统机制,而非依赖运气掷骰。
组合技能、被动能力、神器、装备、伤害类型、施加方式以及状态效果,以破解每次遭遇战的规则。相同的配置总是产生相同的结果,因此失败也是一种信息:检查预测,调整方案,然后再次尝试。
被征服的记忆会在你规划时生成探索点数(Exploration Points)。一旦你证明了胜利可行,便可将六个独立配置方案中的一个分配给该关卡进行自动刷取——即使在你离开时也能运行。返回记录界面,收集你的配置所获得的资源,并将这些资源投入到更强大的解析中。
地图永远不会停止测试你的假设。抗性、免疫、光环、阵容规则、适应性敌人以及多阶段 Boss 都会惩罚千篇一律的配置方案。“预测”和“配置检查”功能会解释哪些策略奏效、哪些失败以及原因所在。
达成结局后,记录将再次开启。
第二次解析(Second Reading)将通过新的遭遇战规则、三个额外等级、新资源以及隐藏在第一个结局之后的最终对抗来重塑地图。
特色功能
- 60+ 个手工打造的确定性战斗谜题
- 六个已保存的配置方案,用于专用构建和同时自动刷取
- 技能、被动能力、神器、装备、状态效果以及相互作用的伤害类型
- 清晰的战斗预测和面向玩家的失败构建解释
- 基于你所赢得的胜利而构建的离线进度和由 EP 资助的自动化功能
- 六个具有意义的等级,包含定义构建的后期等级效果
- 完整的“第一次解析”和难度更高、经过混音重构的“第二次解析”
- 无随机战斗结果:相同的配置产生相同的结果
- 支持鼠标和键盘操作