“熵(entropic)的定义是指具有从有序状态……向无序状态转变的趋势……” 《Entropic Decay》是一款快节奏但氛围渐进的恐怖/动作第一人称射击游戏,灵感源自 90 年代末至 21 世纪初的游戏作品。游戏由叙事、谜题、战斗竞技场和恐怖桥段驱动。它借鉴了 Valve 旗下游戏的风格,利用环境叙事以及敌人遭遇战之间的节奏把控,在战斗与氛围之间取得平衡。想象一下,将慢热型恐怖游戏的氛围与现代射击游戏的移动和战斗选项相融合…… 对于那些想要立即投入行动的玩家,可以进入 Horde 模式,利用你的能力扭转局势,迎战一波又一波的敌人! 使用时间膨胀来智取敌人并躲避投射物——包括子弹!…
“熵(entropic)的定义是指具有从有序状态……向无序状态转变的趋势……”
《Entropic Decay》是一款快节奏但氛围渐进的恐怖/动作第一人称射击游戏,灵感源自 90 年代末至 21 世纪初的游戏作品。游戏由叙事、谜题、战斗竞技场和恐怖桥段驱动。它借鉴了 Valve 旗下游戏的风格,利用环境叙事以及敌人遭遇战之间的节奏把控,在战斗与氛围之间取得平衡。想象一下,将慢热型恐怖游戏的氛围与现代射击游戏的移动和战斗选项相融合……
对于那些想要立即投入行动的玩家,可以进入 Horde 模式,利用你的能力扭转局势,迎战一波又一波的敌人!
使用时间膨胀来智取敌人并躲避投射物——包括子弹!时间膨胀还允许改变移动方式,可以向多个方向冲刺以躲避敌人和投射物,还可以进行二段跳以到达原本无法抵达的地方。
基于投射物的弹道系统。这里没有即时命中扫描!所有远程敌人和玩家的枪械均完全基于投射物。
动态肢解系统。凭借强大的血液和 gore 效果系统,将敌人炸得粉碎。感受每种独特武器的冲击力,或者只是射击一个爆炸桶,观看血腥的表演!
狡猾且反应灵敏的 AI - 《Entropic Decay》中的士兵可不是好惹的。他们会对手榴弹做出反应,能听到你的声音,会寻找掩护、逃跑,并投掷他们自己的手榴弹。变异体成群结队地行动,能听到你奔跑的声音,并会在你最后出现的区域巡逻。军队见到变异体会直接开火,但即使对于训练有素的士兵来说,消灭它们也并非易事。
多种多样的变异体供你对抗 - 目前有超过十种不同的变异体需要应对。从敏捷的蜘蛛变异体和狗,到手持铅管的庞大坦克型变异体,应有尽有。
用于打断战斗序列的谜题 - 谜题和叙事片段旨在让玩家保持参与感,避免游戏沦为单一类型,并保持内容的新鲜感和动态性。
物理交互 - 通过物理谜题与世界互动,通过投掷物体来欺骗敌人,或在环境中布置炸药以引爆毫无防备的敌人,精心策划恶毒的陷阱。
潜行、AI 及其交互方式 - 通过投掷物体来分散敌人的注意力,或用口哨将他们引近以设置伏击,或者干脆悄悄溜过,完全避免战斗。运用你的智慧和环境,AI 会做出响应,从而带来涌现式游戏玩法和战术选择。
叙事驱动的游戏玩法 - 故事将通过环境来讲述,玩家仅仅是其控制范围之外事件的观察者。寻找笔记、音频日志和数据条目,拼凑出社会崩溃及其背后的科学野心。
在未来的某个时刻,探测到一个携带小型陨石的信号。该信号被追踪,并在陨石撞击后对坠毁地点进行了调查。人们发现了一种矿物。天体生物学家惊讶地发现矿物内部存在一种活的病原体。该病原体被提取并进行实验,研究结果表明,当它与其他有机体接触时……无论死活,都会导致侵略性的细胞生长。快速的细胞突变引发了一种类似狂犬病的疾病。任何感染该病原体的生物都会变成具有群体意识的攻击者,攻击所有未感染的生物。病原体蔓延并笼罩了整个世界。文明变成了我们曾经熟悉的自然界的过度生长、腐朽的空壳。腐朽与绝望并与美丽形成对比,由于病原体对细胞生长的影响,植物生命蓬勃发展,所有人造事物都回归自然,但以扭曲的姿态重新崛起。人类最后的堡垒是精英主义者,他们部署军队,杀死任何所见到的非穿制服人员。军事处决小队成群结队地巡逻,为了食物和免受病原体侵害而接受命令,同时出卖他们的人性。
你在一个设施中醒来,努力搜寻关于身处此地之前的模糊记忆……穿越一个除了变异体外对所有人都陌生的世界,不惜一切代价寻找一个远离腐朽和熵增的地方……