总部只下达目标数值。如何达成是你的问题。 一颗陌生星球上的十六格土地刚刚被分配给你。截止日期 是固定的,而这个世界的实际运作方式,你只能靠自己 去摸索。将公司价值推至目标线,你就能前往下一个星球。 若未达标,一切就此终结。 🗺️ 你只有十六格土地 将相同主题的建筑并排摆放,即可触发邻接加成。连成两格 谁都会做,真正的难题在此之后。一座只有在火山地形上才能 满负荷运转的建筑可能随时出现在你的手牌中——也可能永远 不会出现。你是留出这两格空地等待它,还是现在就填满以锁 定一个稳妥的加成?十六格的空间远比听起来要局促。 🔥 焚烧还是建造——焚烧系统 每张卡牌都有两个数值:放置时的价值和焚烧时的价值。…
总部只下达目标数值。如何达成是你的问题。
一颗陌生星球上的十六格土地刚刚被分配给你。截止日期
是固定的,而这个世界的实际运作方式,你只能靠自己
去摸索。将公司价值推至目标线,你就能前往下一个星球。
若未达标,一切就此终结。
🗺️ 你只有十六格土地
将相同主题的建筑并排摆放,即可触发邻接加成。连成两格
谁都会做,真正的难题在此之后。一座只有在火山地形上才能
满负荷运转的建筑可能随时出现在你的手牌中——也可能永远
不会出现。你是留出这两格空地等待它,还是现在就填满以锁
定一个稳妥的加成?十六格的空间远比听起来要局促。
🔥 焚烧还是建造——焚烧系统
每张卡牌都有两个数值:放置时的价值和焚烧时的价值。
从手牌中焚烧一张卡牌,它将直接转化为行动资源。你这回合
为了多填一格而烧毁的卡牌,很可能正是你还需三回合才能完
成的连招中的最后一块拼图。一张卡牌越难被焚烧,就越意味
着你终将在某个时刻不得不这么做。
🪐 改变星球,改变答案
不同星球的地形布局各不相同,计分方式也随之变化。你首要
需要弄清楚的是这里什么才真正值钱。
而且星球并非静止不变。某种资源的产量可能会激增,让你提
前达成目标;也可能洪水来袭,导致你的建筑停工;或者火山
爆发,将你整局游戏辛辛苦苦建立的一切夷为平地。完美解决
上一个星球的策略,在下一个星球上可能是最糟糕的举动。
⚙️ 生产线与公司资产
建筑并非一旦建成就立即产生价值。你需要生产资源,利用这
些资源完成建筑,之后它才会计入账目。优先运行哪条生产线,
推迟哪条生产线——这一决策始终与你剩余的回合数进行着搏
斗。
随后,公司资产会彻底扭曲整个流程。有些资产能提高产量,
另一些则完全颠覆计分规则。一旦卡牌、资产和 placement 像
齿轮般精密咬合,原本看似遥不可及的目标突然变得唾手可得。
📋 主要特色
4x4 共十六格的放置谜题
每局游戏的牌组与资产组合均从零重新构建
不同星球的地形与规则截然不同
放置或焚烧——每张卡牌提供两种选择
失败即重来,下一局将是完全不同的星球