墓地供给
你是莱斯·邦斯(Les Bones)——一位心怀怨恨、孤军奋战的死灵法师。在你与骨王奥苏阿尔(Ossuar)的王座之间,横亘着二十个关卡。你的法术会自动施放;你唯一要做的就是移动、走位和生存。你杀死的每一个敌人都会让下一个敌人更容易被消灭……直到情况不再如此。
《莱斯·邦斯》是一款快节奏的哥特式“弹幕天堂”类 Rogue 游戏:一套不断滚雪球的构建,十个精心设计的 Boss,以及从黑暗中源源不断涌出的尸潮。
一次运行。一套构建。孤注一掷。
- 20 层深渊 descent —— 十个简短的生存关卡,每个关卡都以一个 Boss 收尾。关卡不会重置。你的构建将贯穿始终。
- 要么滚雪球壮大,要么死亡 —— 升级,从三种武器、进化或被动技能中任选其一,看着零星的飞弹逐渐变成清屏的风暴。
- 死亡结束本次运行 —— 但你的骨片(Bone Shards)不会消失。将它们存入银行,在骨店(Bone Shop)购买永久升级,然后以更强大的姿态归来。
值得为之赴死的军火库
- 10 种武器 —— 骨弹(Bone Bolt)、骨喷雾(Bone Spray)、环绕骷髅(Orbiting Skulls)、墓穴新星(Grave Nova)、骨鞭(Bone Whip)、骨链(Bone Chain)、骨陷阱(Bone Traps)、骨回旋镖(Bone Boomerang)、墓穴寒意光环(Grave Chill aura)以及追踪怨灵骷髅(Wraith Skulls)。
- 每种武器均可进化 —— 各有六个等级和一种标志性进化。最多同时持有六种武器,并将它们叠加至极致伤害。
- 10 种被动技能 —— 生命窃取、投射物速度、更快的终极技能充能等,引导你的构建方向。
- 骨之新星(Bone Nova)终极技能 —— 为其充能,然后引爆冲击波,将尸潮从你身边震飞。
十位会反击的 Boss
- 精心设计,绝非复用 —— 拉特尔乔(Rattlejaw)、辛德利奇(Cinderlich)、虚空合唱团(The Hollow Choir)、苍白牧者(The Pale Shepherd)以及骨王奥苏阿尔(Ossuar the Bone King),每位都有独特的名字、外观、标志性攻击以及留给你的遗言。
- 危险可预判、可躲避 —— Boss 的战斗遵循预兆动作和破绽的节奏规律。识破前摇,趁其停顿予以痛击。
- 无法据点防守 —— 他们会撞穿墙壁,且在生命值低于 40% 时会进入激怒状态:速度更快、更凶狠、失去耐心。
普通或困难 —— 由你决定
- 两种难度模式 —— 在普通模式下初露锋芒,或在困难模式下面对更密集的尸潮和更硬、更耐打的 Boss。
- 每种模式拥有独立的进度 —— 普通模式和困难模式各自保留独立的骨片、升级和记录。困难模式是一座需要重新攀登的高山,而不是带着满级构建进行的胜利巡游。
亡者五境
从绿林(Greenwood)穿过废墟村庄(Village)、苍白的沙漠(Desert)、霜墓(Frostgrave),直至深入 crypt 本身 —— 每个领域都带来其独特的尸潮、 hazards、音乐和氛围。
特色功能
- 快速、手感扎实的“弹幕天堂”战斗 —— 武器自动射击,玩家掌控移动。
- 深度的构建多样性 —— 10 种武器 × 进化 × 10 种被动技能,每次运行都独一无二。
- 两种难度模式 —— 普通和困难,每种模式拥有独立的元游戏进度。
- 持久的元游戏进度 —— 骨片、骨店以及跨越死亡的终身记录。
- 完整的手柄支持 —— 使用手柄或键盘游玩;菜单可通过手柄导航。
- 无障碍选项 —— 可调整难度,减少屏幕震动,并减少闪烁效果。
- Steam 云存档 —— 你的进度将随你在不同设备间同步。
- 易于上手,难以放下 —— 关卡简短,适合长时间会话。
尸潮很有耐心。你不必如此。