守护火焰。坚守围城。 《Ashfire Keep》是一款动作防御类 Roguelite 游戏,每一次游玩都是一场不同的围城战:选择职业,保卫这座以游戏命名的要塞,并逐波决定是向敌人发起冲锋还是加固城墙。 被围困的要塞 数代之前,Ashfire Keep 围绕着一盏永不熄灭的火焰而建。如今,这团火焰是你必须保护的封印:如果要塞陷落,本次游玩即告结束。你是阻挡在村庄与即将到来的敌潮之间的最后一道防线。 战斗与生存 战斗直观直接:根据你选择的职业,你可以近战挥斧、中距离射箭,或远距离投掷奥术飞弹。每一波都会增加更多敌人和精英变种;某些回合还会带来首领,考验你的走位以及你所构建的防御体系。…
守护火焰。坚守围城。
《Ashfire Keep》是一款动作防御类 Roguelite 游戏,每一次游玩都是一场不同的围城战:选择职业,保卫这座以游戏命名的要塞,并逐波决定是向敌人发起冲锋还是加固城墙。
被围困的要塞
数代之前,Ashfire Keep 围绕着一盏永不熄灭的火焰而建。如今,这团火焰是你必须保护的封印:如果要塞陷落,本次游玩即告结束。你是阻挡在村庄与即将到来的敌潮之间的最后一道防线。
战斗与生存
战斗直观直接:根据你选择的职业,你可以近战挥斧、中距离射箭,或远距离投掷奥术飞弹。每一波都会增加更多敌人和精英变种;某些回合还会带来首领,考验你的走位以及你所构建的防御体系。
建造与防御
在波次之间——甚至在波次进行中需谨慎操作时——你可以在要塞周围搭建路障、尖刺陷阱以及弓箭手或奥术塔楼。建造需要消耗“补给”(Supplies),这是一种通过清除波次、击杀精英或击败首领获得的资源:你能建造多少以及在哪里建造,取决于对该资源的管理,而非来自一个无限资源的菜单。
职业与玩法风格
三种具有独特身份的职业:战士手持战斧在近战中坚守阵地并重创敌人;法师虽然脆弱,但能用奥术飞弹从远处惩罚敌人;游侠则使用弓箭进行骚扰和重新定位,在中距离快速而致命。每种职业都拥有改变其玩法的专属升级。
成长进度
在单次游玩过程中,你会升级并从一组选项中挑选升级项,这些选项具有不同的稀有度,部分为职业专属。此外,无论你的要塞是坚守住还是陷落,每次游玩都会获得“声望”(Renown),这是一种永久性的成长进度,会在各次游玩间继承,并为下一次游玩解锁升级项和选项。
地图与难度
在“森林村庄”(Forest Village)或“雪境前哨”(Snowbound Outpost)中保卫 Ashfire Keep,这是两个具有各自视觉风格的场景。你可以根据想要承受的挑战程度,选择普通、困难或梦魇难度。每种难度会改变敌人的生命值、伤害和速度,以及波次间的修复量。
图鉴
专用的图鉴收集了游戏中的所有升级项,因此你可以查看存在哪些升级、已解锁哪些以及还有哪些未解锁——即使在非游玩状态下也可浏览。
主要特色