一名守望者对抗虫群 《Wardenmark》是一款设定在 Orenvalt 共享世界中的实时幸存者 Roguelite 游戏。你将率领一名 Concord 守望者——誓言维护四王签署却从未真正打算遵守的和平——深入边境争议地带,执行简短而激烈的竞技场任务。你的法术会自动释放;你的职责是移动、观察战场局势,并选择自己的成长方向。 构筑风暴 削减虫群,收集敌人掉落的经验值并升级。每次升级都会提供新的自动施法法术和被动强化——你可以构建宽广的法术组合以实现全方位覆盖,或者保留选项以深化单一法术直至精通。五位守望者各自拥有独特的起始招牌技能:士兵的顺劈、弓箭手的齐射、法师的追踪弹、诡计师的连锁火花、工程师的自动炮塔。…
一名守望者对抗虫群
《Wardenmark》是一款设定在 Orenvalt 共享世界中的实时幸存者 Roguelite 游戏。你将率领一名 Concord 守望者——誓言维护四王签署却从未真正打算遵守的和平——深入边境争议地带,执行简短而激烈的竞技场任务。你的法术会自动释放;你的职责是移动、观察战场局势,并选择自己的成长方向。
构筑风暴
削减虫群,收集敌人掉落的经验值并升级。每次升级都会提供新的自动施法法术和被动强化——你可以构建
宽广的法术组合以实现全方位覆盖,或者保留选项以深化单一法术直至精通。五位守望者各自拥有独特的起始招牌技能:士兵的顺劈、弓箭手的齐射、法师的追踪弹、诡计师的连锁火花、工程师的自动炮塔。没有两次游玩会构筑出相同的风暴。
具备继承机制的战役
任务串联成包含六个节点的远征——你的Build和健康值会在节点间
保留,因此每次游玩都是一段不断发展的故事,而非一系列的重来。存活完成整个远征,最终面对派系军阀。通关战役阶段以解锁新的守望者,并通过阶段修饰符重塑后续的游玩体验。
恐惧永无止境
- 十二种生物群落——从绿林到风暴峰顶,每种群落都有其特有的派系虫群和可预判的危险。
- 可预判的压力——所有威胁均有预兆,且接触伤害的节奏经过精心设计,因此死亡源于操作失误而非运气好坏,让你能从中吸取教训。
- 派系军阀——每个派系的远征终点都有一位独特的Boss坐镇。
- 无尽的恐惧尾章——战役之后,进入无上限的难度escalation模式,每五个节点出现一位Boss,挑战你的极限。
- 61项成就——从首次击杀到成为60级传奇,以及使用每位守望者通关整个战役。