Buy'n'Large 制药公司承诺,其撤离穿梭机会将你带往安全之地。但它并未说明那个“安全之地”是一条沟渠,也未提及它正在逃离的末日灾难其实是该公司故意投放的产品。你在残骸旁醒来,带着双拳、一身坏脾气,以及前往最后一个幸存者营地的一英里路程。 《 Grave Danger 》是一款单人喜剧角色扮演游戏(RPG),灵感来源于《 Kingdom of Loathing 》(2003年)的回合限制冒险机制,并重构为一款僵尸末日题材游戏,其中真正的怪物是一个健康养生品牌。游戏采用回合制,以文本叙述为主,刻意追求荒诞风格,塞满了多得有些过分的玩笑。 你的一天有回合限制 你每天能完成的事情数量有限,一旦太阳下山,蹒跚前行的威胁就会加剧。…
Buy'n'Large 制药公司承诺,其撤离穿梭机会将你带往安全之地。但它并未说明那个“安全之地”是一条沟渠,也未提及它正在逃离的末日灾难其实是该公司故意投放的产品。你在残骸旁醒来,带着双拳、一身坏脾气,以及前往最后一个幸存者营地的一英里路程。
《 Grave Danger 》是一款单人喜剧角色扮演游戏(RPG),灵感来源于《 Kingdom of Loathing 》(2003年)的回合限制冒险机制,并重构为一款僵尸末日题材游戏,其中真正的怪物是一个健康养生品牌。游戏采用回合制,以文本叙述为主,刻意追求荒诞风格,塞满了多得有些过分的玩笑。
你的一天有回合限制
你每天能完成的事情数量有限,一旦太阳下山,蹒跚前行的威胁就会加剧。每次战斗、搜索以及路边那些可疑的决定都会消耗一个回合。进食和饮用可疑饮料可以挤出更多行动机会,但要注意你的“饱腹度”和“微醺值”:饮酒过度会导致你昏厥并失去当天剩余的时间。睡觉以重置状态,然后在明天继续做出糟糕的选择。
六位幸存者,六种糟糕的判断力
你可以扮演一名用拳头解决问题的废土打手;一位拥有荣誉准则但面临严重破伤风风险的垃圾场骑士;一位将警告标签当作食谱阅读的疯狂化学家;一位在 101.5 FM 频率广播救赎的电台牧师;一位视万物为库存物品的拾荒者;或者是一位曾让尸群排成整齐队列的巧言令色者。每个职业都拥有独特的武器、技能和语音风格。
对抗 380 多种本不该存在的事物
每种怪物都是专为游戏创作、分类且充满趣味的,从困惑的僵尸游客到将股市崩盘归咎于你的股票代码蛇怪。战斗叙述会根据你的战斗方式而有所不同:腐蚀性水枪的叙述风格不同于电锯,而这两者又不同于你的赤手空拳。五种元素(火焰、毒素、电力、精神力和恶心)会施加值得你精心规划的状态效果。
为你想要的末日装扮
使用胶带、废料和怨气制作武器和护甲。完成协同护甲套装以获得额外保护,追寻各职业的标志性武器,并看着它们全部出现在你幸存者的纸娃娃装备界面上。如果东西没被钉住,它就是制作材料;如果被钉住了,那么钉子也是制作材料。
包含一个非常可被解雇的最终 Boss 的完整战役
十三个喜剧任务将带你从路边沟渠穿过郊区、市中心、废土,最终到达一座岛屿上的董事会会议室,与 Buy'n'Large 的首席执行官兼“零号病人”就其产品路线图进行一场坦诚的对话。击败他将解锁新游戏+模式,获得可带入下一个循环的永久传承增益。
以痴迷且低预算的用心打造
每个地点都有专属的背景音乐,而界面音效则保持克制,仅有一个不显眼的按钮点击声。区域场景和角色艺术均为游戏原创,而物品和怪物图标则使用了来自 game-icons.net 的正确署名 CC BY 艺术作品。设置菜单功能齐全,包含文本缩放、减少动态效果、高对比度模式,以及独立的音乐和按钮点击音量控制,此外还有一本真正解释规则而非将其隐藏在工具提示中的野外指南。
特色功能
- 380 多种原创怪物,每种都有独特的战斗对话
- 武器感知战斗叙述:每种武器的战斗方式和阅读感受都独一无二
- 5 个区域共 24 个地带,从退休社区堡垒到企业顶层公寓
- 6 个职业、13 个任务的战役,以及一个为了股东价值而终结世界的 Boss
- 用垃圾制作装备并完成护甲协同套装
- 回合限制的天数系统、食物与酒精经济体系,以及作为货币的“盐”
- 特定地点的背景音乐,搭配克制的界面音频
- 内置无障碍功能:文本缩放、减少动态效果、高对比度、完整的音量控制
- 带有永久传承进度的新游戏+模式
- 每个物品、怪物和技能都有一个笑话。这一点没有商量余地。
顺便一提,“盐”之所以成为货币,是因为随着其他一切事物的消亡,冷藏技术也随之失效,保鲜变成了生存的关键。同时也因为它是单词 salary(薪水)的词根。经济学家是最先被吃掉的。