深入。搜刮。逃脱——否则失去一切。 《Depths of Providence》是一款受《露娜传奇2》(Lufia II)古代洞穴启发的 Roguelike JRPG。每次游玩都会将你的四人英雄小队置于第1层、1级,除了你从之前的探索中存入仓库的遗物外,一无所有。在你与深渊守护者之间,矗立着一百层程序生成的楼层。你能带出的战利品将永远属于你,但前提是你必须成功逃脱。 每次游玩都是一场赌博。红色宝箱包含仅限本次游玩使用的装备、消耗品和法术卷轴,助你当下求生。蓝色宝箱则含有稀有的命名装备;若能带着它们逃脱,它们将被永久存入你的仓库,并在未来每次游玩开始时即可使用。…
深入。搜刮。逃脱——否则失去一切。
《Depths of Providence》是一款受《露娜传奇2》(Lufia II)古代洞穴启发的 Roguelike JRPG。每次游玩都会将你的四人英雄小队置于第1层、1级,除了你从之前的探索中存入仓库的遗物外,一无所有。在你与深渊守护者之间,矗立着一百层程序生成的楼层。你能带出的战利品将永远属于你,但前提是你必须成功逃脱。
每次游玩都是一场赌博。红色宝箱包含仅限本次游玩使用的装备、消耗品和法术卷轴,助你当下求生。蓝色宝箱则含有稀有的命名装备;若能带着它们逃脱,它们将被永久存入你的仓库,并在未来每次游玩开始时即可使用。在第15至24层的某处,一个发光的普罗维登斯(Providence)宝箱允许你从任何位置结束本次游玩并保留所有已发现的物品。是早点兑现收益但存入较少,还是深入险境赌上一切?一旦死亡,你本次游玩中发现的一切都将烟消云散。
深层楼层的不公是刻意为之。即死凝视、石化以及全团秒杀技能正等待着贪婪者。死亡防护、白魔法以及知晓何时撤退,决定了你的仓库是满载还是空空如也。每第十层都有一位迷你Boss守护着楼梯,而第100层则属于时空领主艾弗尔(Chrono-Lord Aiful)本人:击败他,你的战利品将被存入仓库并锻造为一件“超级蓝装”,这是一件拥有独一无二的随机生成词缀的遗物。
秘密藏得更深。传闻有八块古代钥匙碎片散落在蓝色宝箱中。集齐钥匙并将其带入洞穴深处,某种更古老的事物将会开启
参与每日挑战。每天所有人都会进入同一个种子生成的洞穴。相同的楼层、相同的宝箱、相同的阵型,在全球排行榜上争夺深度排名。每次游玩均经过回放验证,确保榜单真实可靠。
特色功能:
100层程序生成的楼层,难度逐级递增,刻意设计的惩罚性深层区域
持久化仓库:将稀有蓝色宝箱遗物存入仓库,供未来每次游玩使用
普罗维登斯(Providence)机制:每次游玩中真正的风险/回报抉择,“兑现离场”还是“继续深入”
回合制JRPG战斗,包含职业、法术、元素亲和性以及11个装备槽位
两种完全支持的美术模式:8-bit风格或16-bit风格
带有独特程序生成词缀的命名超级蓝装遗物
隐藏的古代钥匙任务线及可解锁的自定义小队构建器
每日种子生成游玩,配备全球且经回放验证的排行榜
完整的手柄支持,适配 Steam Deck
开发者个人寄语:
以上内容均准确无误,但这表面上看像是游戏常见的营销宣传。我想告诉你我制作这款游戏的残酷真相,以及为什么我认为你会喜欢它。我非常享受JRPG。我对这类游戏最大的抱怨一直是它们太简单了。有些游戏可能有具有挑战性的时刻,另一些可能起初有点难,但很快玩家就可以通过数值碾压一切,变得索然无味。我一直想要的游戏是一款具有高技能上限、近乎无限重玩价值以及具备竞技元素的回合制JRPG。据我所知,这样的游戏并不存在,所以我着手制作了它。
游戏的故事模式很酷。玩家基本上会尝试尽可能深入,以获取尽可能多的强力蓝色宝箱物品,然后通过普罗维登斯(Providence)机制逃离深渊。在深入探索与带着现有收获撤离之间存在真正的张力。玩家并不指望在第一次游玩时就到达第100层。我认为这个模式很有趣,但它并不是我制作这款游戏的主要目标模式,不过如果你是那种热爱元进程(meta-progression)、喜欢堆积如山般极其强力物品的玩家,那么你可能会永远喜爱这个模式。
另一个模式是每日挑战游玩。此模式没有元进程。你从第1层、1级开始,没有任何技能,也没有存入仓库的物品。在任何给定的一天,你和其他所有人都面对相同的程序生成深渊;相同的敌人阵型、相同的宝箱内容、相同的技能掉落以及相同的蓝色宝箱物品。该模式经过精细调整,增加了蓝色宝箱的出现率,使得在近乎完美的操作和一点点运气的帮助下,玩家有望深入其中,但绝大多数玩家可能会在第20多层左右阵亡。有一个每日排行榜来追踪谁在当天走得最深,并且每个提交的游玩记录都有服务器端回放验证,以确保公平竞技。这个模式是我制作这款游戏的原因,我承诺将始终将其调整得极其困难,因此如果你能完成一次深入游玩,那将是一件真正值得骄傲的事情。
总之,我真诚地希望你能像我一样享受这款游戏。说实话,我并不期待这项努力能取得巨大的商业成功;我只是希望与他人分享我的作品,希望你们中的一些人能像我一样喜欢这款游戏。衷心感谢你考虑购买我的游戏。
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