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GAME PROFILE

幻想制图师

Fantasy Cartographer

概念 在每局游戏中,你会获得一组随机图块,需要将它们放置在空白版图上以构建地图。每个图块都可以自由旋转,并包含山脉、森林、草地、沼泽、水域、建筑或聚落的随机排列组合。 每个聚落从其自身的建筑以及周围地形中收集资源:田地提供食物,山脉提供生产力,水域同时提供食物和金币。聚落还会通过道路、河流或海岸线连接的建筑、动物和船只来收集资源。 食物允许聚落通过添加新建筑来实现增长。生产力允许对现有建筑进行升级。金币则汇入总池。每个聚落还有一个影响范围,决定其影响力延伸的距离。不同的建筑具有不同的建造成本并产出不同的资源。在游戏的基础版本中,整个成长和升级过程都是自动化的。 绘制 地形图块放置在基于六边形的网格上。…

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