穿越小行星带。在风暴中采集。击溃首领。 在航运航线之外的某处,一场永不停息的风暴肆虐着小行星带,每一次雷击都会留下“带状雷击石”(Belt Fulgurite),这是该星区最有价值的材料。你想要它。一群视这片小行星带为己有领地的敌对采集者和海盗也想要它。 《Rogue Belt》是一款紧凑的俯视角太空 Roguelite 游戏。每次游玩都是一次独立的十分钟采集行动:选择一艘飞船,挑选一件武器,然后飞入风暴。击碎小行星以获取雷击石,与追捕你的敌舰战斗,每分钟获取一次升级,并击溃守卫出口的首领。带着你的收获逃脱,本次游玩即可获得收益。 然后花费你带回来的资源。获取新飞船、新武器和永久升级,再次深入险境。 循环很简单。…
穿越小行星带。在风暴中采集。击溃首领。
在航运航线之外的某处,一场永不停息的风暴肆虐着小行星带,每一次雷击都会留下“带状雷击石”(Belt Fulgurite),这是该星区最有价值的材料。你想要它。一群视这片小行星带为己有领地的敌对采集者和海盗也想要它。
《Rogue Belt》是一款紧凑的俯视角太空 Roguelite 游戏。每次游玩都是一次独立的十分钟采集行动:选择一艘飞船,挑选一件武器,然后飞入风暴。击碎小行星以获取雷击石,与追捕你的敌舰战斗,每分钟获取一次升级,并击溃守卫出口的首领。带着你的收获逃脱,本次游玩即可获得收益。
然后花费你带回来的资源。获取新飞船、新武器和永久升级,再次深入险境。
循环很简单。但每一刻的体验并不简单。
按你想要的战斗方式飞行
《Rogue Belt》拥有多艘可驾驶的飞船,分为三种截然不同的飞行类型,它们不仅外观不同,玩法也各异:
漂移推进。经典的牛顿力学式太空飞行。向前推进,旋转机身,并管理你的动量。表现力强,略带滑溜感,非常考验技巧。
航向锁定。沿朝向进行无惯性移动。直接、刻意且易于预判;用漂移换取硬性的方向控制。
炮艇 strafing。在向任意方向自由移动的同时,武器会自动瞄准范围内最近的敌人。这是一个战术平台,站位比瞄准更重要。
同一类型中的每艘飞船调校各不相同。有的更轻盈敏锐,有的更缓慢坚固,还有的配备强力反应堆以驱动更强大的武器。选择飞船决定了整次游玩的手感。
发射前构建你的配置
每次游玩都始于真正的选择:
选择你的飞船。决定飞行模型、耐久度、反应堆容量以及独特的主动技能。
选择你的主武器。独立于飞船之外,自由混搭你的配置。较重的武器在较小的反应堆上只能短促射击;输出功率更高的飞船则能维持更久的火力。
选择你的路线。选择挡在你与出口之间的首领。击败一个,下一个就会解锁。
每艘飞船都可以装备任何武器。没有严格的职业限制,只有反应堆的权衡,这会默默奖励明智的搭配,而不会禁止奇特的组合。
每一分钟更深一层,都是一个抉择
在每一分钟的标记处,小行星带会暂停,你需要从少量选项中选择一个升级。武器、护盾、装甲、船体、移动、实用工具……随意叠加。单次游玩中没有上限,也没有稀有度惩罚,因此你会感觉到自己变得真正强大,而风暴也变得真正恶劣。
然后是第十分钟。普通生成停止。首领警告倒计时开始。无论你构建了什么样的飞船,都必须足以杀出一条血路。
当你真正被对手技压一筹时才会死亡,而不是因为两块石头在错误的帧数下“亲吻”了你。
意义非凡的首领战
每个首领都是挡在你逃离小行星带路上的障碍;预兆明显的攻击、专用的竞技场,以及要求你运用在本次游玩中构建的一切的战斗状态。首领也是你进程的主干:从一个首领手中逃脱,你将解锁一艘新飞船或新武器,以便在下一次路线中带入小行星带。
Roguelite 游玩,绝不浪费时间