《Tail and Chaos》是一款色彩斑斓的俯视角动作 Roguelite 游戏,讲述了一支狐獴商队在充满生机却又危机四伏的世界中艰难前行的故事。 从四位英雄中选择一位,组装致命的武器与升级组合。常规战役章节可采用简短的 15 分钟模式或完整的 30 分钟模式进行游玩。武器会自动攻击——你只需保持移动、躲避危险、收集经验值,并做出影响整局游戏的决策。 构建你的配装 在八个共享槽位中填入武器和升级。提升它们的等级,解锁协同效果,并将熟悉的攻击形态转化为强大的最终形态。每一个新选择都可能彻底改变你的游玩方式。 选择你的路径 商队在旅途中会遇到分支路线和事件。更安全的路径提供休整机会,而危险的路径则会增加敌人压力并承诺更丰厚的奖励。…
《Tail and Chaos》是一款色彩斑斓的俯视角动作 Roguelite 游戏,讲述了一支狐獴商队在充满生机却又危机四伏的世界中艰难前行的故事。
从四位英雄中选择一位,组装致命的武器与升级组合。常规战役章节可采用简短的 15 分钟模式或完整的 30 分钟模式进行游玩。武器会自动攻击——你只需保持移动、躲避危险、收集经验值,并做出影响整局游戏的决策。
构建你的配装
在八个共享槽位中填入武器和升级。提升它们的等级,解锁协同效果,并将熟悉的攻击形态转化为强大的最终形态。每一个新选择都可能彻底改变你的游玩方式。
选择你的路径
商队在旅途中会遇到分支路线和事件。更安全的路径提供休整机会,而危险的路径则会增加敌人压力并承诺更丰厚的奖励。你的选择所产生的后果将一直持续到章节结束。
征服三个章节
穿越灼热的沙丘、月光下的河床以及严酷的黎明高原。每个章节都有独特的敌人、精英怪、事件,以及阻挡商队去路的三位首领。
常规战役章节可采用完整的 30 分钟模式或简短的 15 分钟模式进行游玩。简短模式在保留敌人完整强度的同时,加速波次、事件、路线、精英遭遇战、首领战以及构建成长进程。
踏上远征
以标准节奏将三个章节连接成一段连续的旅程。为整个远征选择一位英雄、一条商队法则和一名被营救的专家。在章节之间休整,将一件获得的物品以一级状态带入下一次构建,并从保存的营地稍后继续旅程。
每个章节都从零开始构建,因此那件唯一携带的物品将塑造后续的一切。
壮大你的商队
赚取金币,购买永久升级,完成成就,并充实你的百科全书。每一次新的胜利都将解锁旅程的下一章,并扩展商队的可能性。
游戏特色
- 四位拥有不同初始能力的英雄;
- 八个用于武器和升级的共享槽位;
- 15 种武器和 19 种升级,具备等级、协同效果和进化形态;
- 三个独立章节,可选择 15 分钟或 30 分钟的游戏时长;
- 以标准节奏连接全部三个章节的远征模式;
- 具有明确风险与回报的分支路线;
- 商队法则、被营救的专家、休息站以及物品继承机制;
- 随机事件、精英敌人和首领战;
- 永久成长系统、60 项成就以及百科全书。