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GRIDFALLGRIDFALL
你的兄弟穿着尸袋从一份企业工作中回了家。派他去的中间人不愿透露原因。就从这里开始调查吧。 《GRIDFALL》是一款采用经典 16 比特风格的霓虹黑色电影开放世界动作角色扮演游戏:实时俯视视角街头战斗、基于业力的成长系统、可雇佣且需分成的团队成员、拥有独立地理结构的黑客网络,以及一座无论你是否关注都在不断运转的城市。 混迹街头 合约循环 — 酒吧里的中间人会提供八种工作(信使、护送、撤离、数据窃取、网格潜入、帮派打击、回收、保镖),难度随你的声望而变化。对报酬进行讨价还价——几率判定精准无误,一旦关键失败,合约便会撤回。 刻意的枪战 — 每次攻击都是你必须承担后果的蓄力动作。…
你的兄弟穿着尸袋从一份企业工作中回了家。派他去的中间人不愿透露原因。就从这里开始调查吧。
《GRIDFALL》是一款采用经典 16 比特风格的霓虹黑色电影开放世界动作角色扮演游戏:实时俯视视角街头战斗、基于业力的成长系统、可雇佣且需分成的团队成员、拥有独立地理结构的黑客网络,以及一座无论你是否关注都在不断运转的城市。
混迹街头
- 合约循环 — 酒吧里的中间人会提供八种工作(信使、护送、撤离、数据窃取、网格潜入、帮派打击、回收、保镖),难度随你的声望而变化。对报酬进行讨价还价——几率判定精准无误,一旦关键失败,合约便会撤回。
- 刻意的枪战 — 每次攻击都是你必须承担后果的蓄力动作。反应速度加快扣动扳机的速度,意志力稳固法术效果,敌人也遵循与你相同的规则。
- 值得雇佣的团队 — 从酒吧中雇佣有名字的干员,消耗他们的业力,将备用终端交给他们,安装他们的义体,并在战斗中直接控制其中任何一人。雇佣一名黑客,你就可以在不亲自使用终端的情况下完成网格合约。
潜入网格
- 通过终端、通讯亭和上锁的门接入一个被迷雾覆盖的由网关、枢纽和核心组成的 lattice 网络。网格中没有巡逻单位——对抗措施是坚守岗位的守卫,而智取他们的最佳方式是欺骗而非破坏。
- 欺骗、溜走或突袭:在追踪探针向你逼近出口时选择你的行动。破解企业核心以获取付费数据,从中继器切断站点警报,并在追踪落地前退出连接。
义体或魔法——择其一
- 赛博义体强大且永久,但每个植入物都会消耗协调值——这与供给你的专注值和法术强度的资源池相同。全身义体的执法者施法能力极差。纯粹的咒术编织者在枪战中脆弱不堪。构建流派就是你的选择。
- 与图腾协调是一项技能,而非简单的勾选选项:投资狼、乌鸦或蛇,根据任务需求重新协调,并通过护臂而非持枪手来引导法术。
一座自有作息的城市
- 五个区域由单轨铁路串联——锈带废料场、霓虹市场大道、企业玻璃幕墙区、法外边缘地带,以及一座被金钱保持沉默的岛屿。昼夜更替改变着街头上的人群;雨水改变着城市的反光效果。
- 射杀平民或“埃吉斯守望”(Aegis Watch)警官,热度就会追随你。食尸鬼占据着下水道。谣言指向工作;工作指向故事;故事指向高层。
- 一个包含六章的复仇主线,加上一个关闭你所打开的每一扇门的尾声——此外还有支线剧情、数字电台,以及一座满是记得你面孔的有名有姓角色的城市。
源于机器
- 每一个精灵图、肖像、图块、音效和音乐循环均由代码生成——无素材库艺术图,无资产包。(我们未编写的唯一文件是 UI 字体——Noto Sans,采用开放许可。)整座城市都诞生于机器之中。
- 部分支持手柄,四种语言(English, Español, Русский, 简体中文),三种难度,以及完整的图形设置选项。
Windows测试版本