永不停歇的追猎怪物 一款快节奏的 2D 恐怖动作跑酷游戏。你的角色会自动向前奔跑,而一只巨大且 grotesque 的怪物会在身后紧追不舍。一旦它抓住你,本次奔跑即告结束。 每个敌人都是抉择 敌人会阻挡前方的去路。你可以挥剑击退它们,或者通过跳跃完全避开战斗。精准把握攻击时机,你甚至可以将飞来的投射物反弹回敌人身上。 被击败的敌人会掉落用于强化角色的资源。虽然跳过它们能让你暂时安全,但你会错失那些可能在后续提供帮助的资源。 利用寄生虫改变游玩风格 每次奔跑分为一系列简短的段落。在每个段落结束时,你可以消耗收集到的资源来装备新的寄生虫。 寄生虫会附着在角色背部,并像触手一样向外延伸。…
永不停歇的追猎怪物
一款快节奏的 2D 恐怖动作跑酷游戏。你的角色会自动向前奔跑,而一只巨大且 grotesque 的怪物会在身后紧追不舍。一旦它抓住你,本次奔跑即告结束。
每个敌人都是抉择
敌人会阻挡前方的去路。你可以挥剑击退它们,或者通过跳跃完全避开战斗。精准把握攻击时机,你甚至可以将飞来的投射物反弹回敌人身上。
被击败的敌人会掉落用于强化角色的资源。虽然跳过它们能让你暂时安全,但你会错失那些可能在后续提供帮助的资源。
利用寄生虫改变游玩风格
每次奔跑分为一系列简短的段落。在每个段落结束时,你可以消耗收集到的资源来装备新的寄生虫。
寄生虫会附着在角色背部,并像触手一样向外延伸。每个寄生虫都会自动激活其独特能力,例如攻击敌人、使其中毒或暂时提升奔跑速度。组合不同的寄生虫,发掘相互协同的能力。
随着进程推进,你还必须在立即获得升级与面对更强敌人以争取更丰厚奖励之间做出选择。
通过攻击积累过热值
每次成功挥剑都会填充“过热槽”。当槽位满时,你将向前冲锋,对敌人造成伤害并将其击退,同时一次性激活所有已装备的寄生虫能力。
你的攻击越精准,就能与身后追击的怪物拉开越大的距离。
阻挡逃路的 Boss
即使在 Boss 战期间,身后的怪物仍在不断逼近。Boss 会阻挡前方道路,无法通过跳跃避开。
攻击会将 Boss 向前推,但当它靠得太近时,反而会将玩家向后推。你必须在被迫撞向身后的怪物之前击败 Boss。
永不停歇的恐怖
本游戏不依赖突然的惊吓或生物意外扑向屏幕的手法。
相反,紧张感源于怪物不断缩小距离、现实中不可能存在的怪异生物躯体,以及日益扭曲的视觉与音效。
你不能躲在黑暗中等待,必须不断奔跑、持续战斗,以求生存。