《Goodly Trials》是一款融合了 Roguelike 和自走棋元素的回合制策略游戏。 招募一支由骑士、雇佣兵、商人和巫师组成的奇特队伍,随心所欲地为他们配备武装,安排阵型,并信任你的领袖,助你在归家途中存活下来。 独自踏上旅程.. 在单人旅程中,选择一位领袖及其核心特质,然后遵循艰苦的旅途节奏: 商店 → 部署 → 装备 → 战斗 → 规划 → 商店.. 你可以在战斗中承受三次失败,但需要生存十二周。更艰难的试炼会带来更残酷的敌人。…
《Goodly Trials》是一款融合了 Roguelike 和自走棋元素的回合制策略游戏。
招募一支由骑士、雇佣兵、商人和巫师组成的奇特队伍,随心所欲地为他们配备武装,安排阵型,并信任你的领袖,助你在归家途中存活下来。
独自踏上旅程..
在单人旅程中,选择一位领袖及其核心特质,然后遵循艰苦的旅途节奏:
商店 → 部署 → 装备 → 战斗 → 规划 → 商店..
你可以在战斗中承受三次失败,但需要生存十二周。更艰难的试炼会带来更残酷的敌人。沿途获得的功绩将为你打开通往新 recruits( recruits 保留原文,或译为“新兵”)、装备、特质、Boss 战以及新派系的大门……包括 persistent( persistent 保留原文,或译为“常驻”)的 Bone Host,以及痴迷宝藏的 Below Born。
或与志同道合者同行
在多人模式中, 2 到 8 名玩家共享一个锦标赛,遗憾的是,也要共享市场。
与其他玩家竞价争夺相同的 recruits 和装备,和平地安排你的队伍,并在回合制联赛中与各对手相遇。带上朋友,用 AI 军队填补空位,对特色比赛下注,并记住是谁抬高了你所雇侍从的价格。
攀登排名阶梯
在排名模式中,你的军队将面对由无情 AI 构建的队伍,并最终迎战来自封闭测试(及抢先体验阶段)的其他玩家。每场结果都会影响你的评级,系统将为你匹配实力大致相当的对手。获胜并提升排名以赚取稀有奖励。
《Goodly Trials》游戏玩法
《Goodly Trials》是回合制的: 在你思考时,旅途会静静等待。
没有两次交易是完全相同的: 单位和装备拥有固有属性和随机生成的特质,这改变了它们的适用场景。一个原本普通的雇佣兵可能会成为扭转整个队伍局势的关键奇兵。市场不会询问一名 recruits 是否优秀,而是询问你能否想象出这名 recruits 的妙用。
自走棋机制: 随着旅程的推进,战场和你的队伍都会不断壮大。小规模的冲突演变为完整的阵列,其中射程、阵型、侧翼攻击、相邻关系以及敌方防线的形状都至关重要。战斗本身不需要匆忙下达指令。一旦投入战斗,你的队伍将证明你战术的威力。
开发者声明:
感谢大家关注《Goodly Trials》。它已成为我梦寐以求想要制作的游戏。
这也是我随着年龄增长,越来越想玩的游戏:我没有太多时间用于刷级,不再擅长 MOBA 游戏对 APM(每分钟操作数)的要求,也没有耐心去应对付费取胜的设计。
最后,在艺术层面,它符合我的价值观。《Goodly Trials》将始终保持小巧和精准,使得我(或其他艺术家)能够手绘每一帧的每一个图像,从鼠标光标到 Boss 及其宏伟的武器。似乎 AI 正在改变世界的一切,但它不会对《Goodly Trials》的设计产生任何影响。
这是一款拥有宏大理念的小游戏。希望你们喜欢。
-Taylor