下雨了?提高价格。 周五晚上?提高价格。 人们需要回家?你懂的。 Groober 是一款讽刺打车应用算法的《Reigns》风格游戏。你被设计出来 是为了榨取最大利润。听起来工作很简单。其实并不简单。 # 四股势力,方向各异 所有者。他们需要钱。然后需要更多的钱。接着是你的饭碗。 监管机构。想让你关停。有时理由很充分。 乘客。他们敲诈勒索,他们投诉抱怨,他们还在后座生孩子。 司机。你的劳动力。手握方向盘十二小时,却找不到一个 喜欢你的理由。 每个指标都游走在两个边缘之间。零是死路。一百也是死路, 只是死法不同。 # 你没有价格旋钮。你有一个公式 基础:从“倾销”到“抢劫”共五个阶段。…
下雨了?提高价格。
周五晚上?提高价格。
人们需要回家?你懂的。
Groober 是一款讽刺打车应用算法的《Reigns》风格游戏。你被设计出来
是为了榨取最大利润。听起来工作很简单。其实并不简单。
# 四股势力,方向各异
所有者。他们需要钱。然后需要更多的钱。接着是你的饭碗。
监管机构。想让你关停。有时理由很充分。
乘客。他们敲诈勒索,他们投诉抱怨,他们还在后座生孩子。
司机。你的劳动力。手握方向盘十二小时,却找不到一个
喜欢你的理由。
每个指标都游走在两个边缘之间。零是死路。一百也是死路,
只是死法不同。
# 你没有价格旋钮。你有一个公式
基础:从“倾销”到“抢劫”共五个阶段。
乘数:针对雨天、佣金、未付费等待、区域、忠诚度
以及乘客手机电量的开关。每一个都能赚钱,但也会得罪相应的阵营。
每个激活的乘数下方都会增长一条红条。那是关注度。
当红条填满时,就会引发一场以该乘数命名的丑闻。
禁用的乘数会冷却。
这就是全部节奏:开启肮脏的手段,达成目标,在
事情爆发前将其关闭。
# 城市、计划、回滚
六座城市,从衰败的工业城镇到总部。完成计划你就晋升。
未完成则会被回滚,而你的一部分也会随之消失。
城市之间有一家改装店:提供不改变数值但改变
你角色特性的增益。
# 游戏内容
・约 200 张卡牌和五十个角色,他们的故事线贯穿整个游戏
・三个小游戏:暴雨、支付故障、接管方向盘
・五个结局,其中一个是隐藏结局,需要你做一些算法
通常拒绝做的事情
・支持六种语言:英语、俄语、简体中文、繁体中文、日语、
韩语
・一份记录你所作所为的动态日志
# 内容警告
粗俗和刻板印象式的幽默、强烈脏话、涉及酒精和毒品的主题。
如果这让你感到不适,那确实会让你不适。
特别感谢以下灵感来源:黏糊糊的座椅、肮脏的车辆、粗鲁无礼、
虚高车费以及不符合现实的广告。
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