世界 这是一个没有安全之地的世界。 资源枯竭,战争不断。人类、精灵、兽人——所有种族都在争夺生存空间,剑光与魔法随时可能出现在城镇的角落。食物短缺如此严重,以至于同族相食已不再罕见。人类凭借数量优势占据主导地位,并奴役其他种族。 而那些不愿参与战争、只想生存下来的人,会不知不觉被引导至一个地方——神树定居点。 这或许是世界上最后一片和平之地。但这份和平能持续多久? 故事 艾拉(Ella),一位普通的精灵少女。在人类入侵她的家园后,她被绑架并贩卖,在奴隶贩子的马车中度过了无数个日夜。一次怪物袭击让她侥幸逃脱,在森林中醒来后,她被带到了神树定居点。…
世界
这是一个没有安全之地的世界。
资源枯竭,战争不断。人类、精灵、兽人——所有种族都在争夺生存空间,剑光与魔法随时可能出现在城镇的角落。食物短缺如此严重,以至于同族相食已不再罕见。人类凭借数量优势占据主导地位,并奴役其他种族。
而那些不愿参与战争、只想生存下来的人,会不知不觉被引导至一个地方——神树定居点。
这或许是世界上最后一片和平之地。但这份和平能持续多久?
故事
艾拉(Ella),一位普通的精灵少女。在人类入侵她的家园后,她被绑架并贩卖,在奴隶贩子的马车中度过了无数个日夜。一次怪物袭击让她侥幸逃脱,在森林中醒来后,她被带到了神树定居点。
在这里,她遇到了温柔的精灵莱娅(Leia)、召唤师铃子(Ringo)、年轻的猫族少年苍流(Cangliu),以及其他同样失去一切的居民。
但和平是短暂的。
神树定居点的屏障正在失效。人类入侵者、森林变异、古代遗迹……艾拉必须离开这个避难所,直面那个曾无数次将她粉碎的世界。
而这一次,她不再孤单。
玩法
▸ 基于魔法的战斗系统
▸ 御札与技能
消耗戈扎(Goza)和 MP 释放强力技能。每个技能通过重复使用可达到“精通”效果——一旦精通,无需御札即可释放,威力提升 50%。
▸ 变身系统
在战斗中积累 SP 点数,积满后可变身为狼兽人——攻击变为近战,攻击速度大幅提升,持续一段时间后解除变身。
▸ 九种魔法属性
无、风、雷、水、火、土、草、光、暗——每种属性都有独特效果:风可消除增益,雷可打断动作,水可附加湿润,火可造成燃烧,土可添加护盾,草可增加伤害,光可净化负面状态,暗可降低防御。属性之间存在克制关系。
▸ 城市防御系统
在外探索时,主城可能会遭受攻击。及时返回可触发城防事件——与 NPC 并肩作战,利用预先布置的防御设施抵御敌人。成功防御可获得材料;失败则导致商人躲藏、物价上涨,以及防御塔永久消失。
▸ 养成与生产
升级并强化 HP、MP、ATK 和 DEF。探索并获取装备——武器、徽章、古代遗物、魔石,其中部分可进行强化。在特定地点消耗材料和货币来生产御札、装备及防御建筑。