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GAME PROFILE

Gunmetal Orbit

我制作《Gunmetal Orbit》是因为我热爱《Brotato》以及其他 Roguelite 弹幕射击游戏。 我喜欢短平快的单局流程、自动开火的武器、荒诞离谱的流派构建,以及那种整个屏幕被弹幕填满你却依然存活的高光时刻。 但是,我想打造一款属于自己的游戏,并对核心循环进行一些调整。于是,我将背景设定在 2.5D 的小行星带中,为你配备了一套重型采矿外骨骼和最多六件武器,并将采矿、高风险货物以及不断扩张的轨道前哨站融入到了单局流程中。 这就诞生了《Gunmetal Orbit》。 同时实现飞行、战斗与采矿 你的武器会自动开火,其余操作则完全由你掌控。…

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