绳索即是一切 在《Swerve》中无法行走。抓握、摆荡、松手——剩下的交给物理引擎。 每一面墙壁都想要你的命,每个平台都在旋转,而你与坠落边缘之间唯一的屏障, 就是你下一次发射时机的精准度。动量是你的武器:划出完美的弧线,你就是破坏球; 判断失误,你就会成为别人回放集锦中的高光时刻。 每回合规则重写 失去一条生命,抽取一张卡牌。能在飞行时自动开火的武器、磁铁、吸血绳索、 冰冻脉冲、第二次机会——这些效果可以叠加。落后者优先选择卡牌,因此领先优势 从未安全,每场比赛的体验都独一无二。到了最后一轮,每位玩家使用的都是 自己独创的构建组合。 四种友尽模式 大乱斗 – 最后仍在飞行的玩家获胜。 团队战 – 协同作战,化身破坏球。…
绳索即是一切
在《Swerve》中无法行走。抓握、摆荡、松手——剩下的交给物理引擎。
每一面墙壁都想要你的命,每个平台都在旋转,而你与坠落边缘之间唯一的屏障,
就是你下一次发射时机的精准度。动量是你的武器:划出完美的弧线,你就是破坏球;
判断失误,你就会成为别人回放集锦中的高光时刻。
每回合规则重写
失去一条生命,抽取一张卡牌。能在飞行时自动开火的武器、磁铁、吸血绳索、
冰冻脉冲、第二次机会——这些效果可以叠加。落后者优先选择卡牌,因此领先优势
从未安全,每场比赛的体验都独一无二。到了最后一轮,每位玩家使用的都是
自己独创的构建组合。
四种友尽模式
比赛进行中,竞技场本身也会加入战局:时间静止、重力消失、风暴扭曲所有绳索,
墙壁不断逼近,直到有人丧命。
人人皆可游玩
支持最多 8 人在线联机——为好友创建私人大厅,或加入公共大厅。
本地同屏游玩时,手柄和键盘可以自由混合使用,每个设备对应一名玩家。
座位空缺?机器人会自动填补,提供从“沙袋”到“极其凶狠”的三个难度等级。
获胜可解锁帽子、颜色和绳索,在大厅中尽情炫耀。
打造专属战场
内置完整的关卡编辑器:绘制竞技场,直接将其投入下一场比赛,
看着朋友们诅咒你的设计选择。你脑海中每一个致命的想法,
都能在几分钟内变为可游玩的内容。
手绘风格世界
《Swerve》看起来如同纸上墨绘——大胆的_shape_、简洁的线条,以及
个性远超多边形数量的角色。你总能清楚知道自己的位置、致命威胁所在,
以及该怪罪谁。每次击杀都会通过慢动作死亡镜头回放,精彩得让人甘愿“虽死犹荣”。