你在一个本不该存在的地方恢复了意识。你没有面孔,没有过去,只有两个目标:弄清自己是如何来到这里的,并找到出去的路。 界层(Stratum)是物理世界与精神世界之间的边界空间。非生非死,非梦非实。那些尚未准备好放手的人便会来到这里。田野、森林、废弃的村庄、黏稠的沼泽——每个区域都遵循着自己的规则,保守着各自的秘密。这里没有地图。只有一条向前之路。 在《无面者》(Impersonal)中,恐惧并非伴随着闪光和尖叫而来。它积聚在空旷田野的寂静中,那里有什么东西能听见你的每一步;积聚在废弃的房屋里,他人生活的痕迹在此毫无解释地终结;积聚在即使白天也一片漆黑的沼泽中,而这片土地的主人并不急于现身。…
你在一个本不该存在的地方恢复了意识。你没有面孔,没有过去,只有两个目标:弄清自己是如何来到这里的,并找到出去的路。
界层(Stratum)是物理世界与精神世界之间的边界空间。非生非死,非梦非实。那些尚未准备好放手的人便会来到这里。田野、森林、废弃的村庄、黏稠的沼泽——每个区域都遵循着自己的规则,保守着各自的秘密。这里没有地图。只有一条向前之路。
在《无面者》(Impersonal)中,恐惧并非伴随着闪光和尖叫而来。它积聚在空旷田野的寂静中,那里有什么东西能听见你的每一步;积聚在废弃的房屋里,他人生活的痕迹在此毫无解释地终结;积聚在即使白天也一片漆黑的沼泽中,而这片土地的主人并不急于现身。
清扫者(Sweepers)在开阔地带巡逻——它们双目失明,却拥有非凡的听力。徘徊者(Wanders)游荡在废弃的街道上,已丧失所有人性。沼泽之主并不猎杀——他只是存在于此,而这已足够。在这个世界里,你只是一个界层想要摆脱的随机访客。
你能逃出这个世界吗?还是会被界层彻底吞噬?
主要特色:
• 独特的界层世界 —— 探索从死寂的田野和森林到废弃村庄及黏稠沼泽的区域——每个转角都隐藏着危险与谜团。
• 氛围式恐怖 —— 氛围基于孤立感、压抑的环境音效以及你在此多余的感觉。没有廉价的惊吓手段。
• 带有过去回响的谜题 —— 经典恐怖类型的谜题,逐渐揭示世界的历史以及你在此之前是谁。
• 具有逻辑的敌人 —— 清扫者对声音做出反应,徘徊者充斥死寂的街道,沼泽之主制定他的规则。同一种方法无法两次奏效。
• 你的选择至关重要 —— 游戏中做出的决定可能会产生后果。而且这些后果并不总是显而易见的。
• 完全支持游戏手柄 —— 提供舒适的键盘游玩体验,同时也支持各类游戏手柄。
标签:恐怖,平台跳跃,氛围游戏,独立游戏,超现实主义,冒险,心理恐怖,谜题,世界探索,单人游戏