CHESS ARMY 在国际象棋中,被牺牲的棋子永不回归。Chess Army 将这一教训铭记于心。 这是一款战术回合制 Roguelike 游戏。你的单位并非国际象棋棋子:他们是士兵、法师、骑兵和矛兵。然而,每个单位的移动方式都遵循国际象棋棋子的规则。但在这里,死亡是永久性的:倒下的单位不会再次站起。每回合你只能执行一次行动,如果你的指挥官阵亡,战役也将随之结束。 四大军团,四种移动方式 每个单位都属于四大军团之一,其所属军团决定了它在战场上的移动方式。法师沿对角线移动,如同象(Bishop):他们能从远处攻击,但无法直线行进。骑兵以 L 形越过其他单位,如同马(Knight)。…
CHESS ARMY
在国际象棋中,被牺牲的棋子永不回归。Chess Army 将这一教训铭记于心。
这是一款战术回合制 Roguelike 游戏。你的单位并非国际象棋棋子:他们是士兵、法师、骑兵和矛兵。然而,每个单位的移动方式都遵循国际象棋棋子的规则。但在这里,死亡是永久性的:倒下的单位不会再次站起。每回合你只能执行一次行动,如果你的指挥官阵亡,战役也将随之结束。
四大军团,四种移动方式
每个单位都属于四大军团之一,其所属军团决定了它在战场上的移动方式。法师沿对角线移动,如同象(Bishop):他们能从远处攻击,但无法直线行进。骑兵以 L 形越过其他单位,如同马(Knight)。矛兵和卫兵沿直线推进并攻击,如同车(Rook),并能封锁通道。与此同时,步兵可以向八个方向移动,如同后(Queen):这是最灵活的军团,也是整个军队的支柱。
源自胜利的军队
你起初几乎一无所有。每场战斗结束后,你可以招募最后三名被你击败的敌人中的一名,你的军队 literally 由你所摧毁的一切构建而成。将援军存入预备队,然后在下一场战斗前,融合三个相同的卒子以使其进化。每个基础职业开启两条路径,每条路径通向两个专精方向:共计 28 个可玩职业。一名普通士兵最终可能成为狂暴的野蛮人或武器大师;一名法师可能成为保护大主教或汲取目标鲜血的术士。你通过一场场战斗塑造你的军队。
三个阶段。十八场战斗。三位军阀。
一场战役包含三个阶段,每个阶段有六项任务。包括削弱敌方兵力的小规模冲突、每个阶段核心的特殊任务,以及收尾的头目战。每个阶段都会派出一位风格各异的军阀与你对抗,随着你深入其中,等待你的对手也会愈发强大。只有击败最后一位军阀,才能锁定胜局。
每一格都至关重要
地形不仅仅是装饰。灌木丛能减少你受到的伤害,巨石阻挡视线,水域改变所有路径。结合每个单位的独特特性,良好的站位很快就能胜过强大的单位。
装备、指挥、孤注一掷
宝箱中隐藏着装备(普通、稀有、传奇),每个单位可以携带一件。站在军队顶端的是指挥官,你可以从多位候选者中选择一位,每位指挥官都有独特的指挥树,能够重塑整局游戏的策略。在战斗间隙,将你的指挥点数投入该指挥树:强化你的领袖、巩固你的部队,或扩展后勤以部署和维持更多单位。保持冷静:指挥官是唯一无法替换的单位。
简而言之
像素风格的网格战术回合制战斗
四大军团(步兵、法师、骑兵、矛兵),各自遵循国际象棋棋子的移动规则
Roguelike 式招募:你的军队由被击败的敌人组成
28 个可玩职业,通过融合卒子解锁
18 场战斗,3 个阶段,每个阶段末尾都有不同的头目
每个单位可携带一件装备(普通、稀有、传奇)
多位指挥官,每位拥有独特的指挥树,重塑单局策略
地形、视线以及多种特性奖励精准站位
永久死亡:指挥官阵亡则单局结束
组建你的军队,布置你的棋子,带领你的指挥官一路杀向最终头目。