潜入。死亡。留下传承。 《Autodelve》是一款你无需亲自游玩,而是作为主宰者旁观的 Roguelike 游戏。挑战者们深入地下、战斗并最终陨落。你所掌控的并非挥剑斩击,而是能够跨代累积的传承:派遣一名挑战者进入,让他们的死亡为下一位挑战者铺路,使其深入更底层——持续 50 小时、100 小时甚至更久。 ■ 观察、规划、成长 探索、战斗和升级完全自动进行。你的任务是制定策略、分配资源并看着数值不断攀升。忙碌时?让它保持运行——你的挑战者们会继续自动深入探险。 ■ 五层叠加的成长体系 每次死亡都会带回精华(Essence)和传承点数(Legacy Points),用于投资五个系统:永久升级、传承升级、营地设施、炼金术和研究。…
潜入。死亡。留下传承。
《Autodelve》是一款你无需亲自游玩,而是作为主宰者旁观的 Roguelike 游戏。挑战者们深入地下、战斗并最终陨落。你所掌控的并非挥剑斩击,而是能够跨代累积的传承:派遣一名挑战者进入,让他们的死亡为下一位挑战者铺路,使其深入更底层——持续 50 小时、100 小时甚至更久。
■ 观察、规划、成长
探索、战斗和升级完全自动进行。你的任务是制定策略、分配资源并看着数值不断攀升。忙碌时?让它保持运行——你的挑战者们会继续自动深入探险。
■ 五层叠加的成长体系
每次死亡都会带回精华(Essence)和传承点数(Legacy Points),用于投资五个系统:永久升级、传承升级、营地设施、炼金术和研究。转生并非损失,而是加速。这些系统会逐步解锁,因此游戏初期简单易懂,并在数十小时的游玩中逐渐展开;它们相互促进,让你的深度和通关速度不断提升。
■ 最多六人并行 × 真正的队伍系统
发展你的营地以部署更多挑战者,屏幕上可同时运行多达六个地下城。每位挑战者都可以携带同伴——独立的战斗单位:战士、弓箭手、侦察兵、守护者。你的装备配置将改变战斗的进行方式。
■ 炼金术与研究实验室
收集随深度区间变化的试剂,并将其酿造成永久增益效果;集齐所有收藏品将成为你深入底层的又一动力。在研究实验室中,实时研究树始终在推进——即使关闭游戏,研究和离线收益也会持续进行。
■ 回顾数据历程
“统计”选项卡展示了终身记录卡片以及折线/柱状图。对于喜爱数据的玩家来说,见证自己的成长曲线是一种享受。
■ 直达深渊底部——乃至更远
积累深度,击败深渊之主,达成真结局。但黑暗仍深不见底:每 50 层深度回归的 Boss、循环的生物群落,以及根据你到达的深度进行排名的限制挑战。专为无尽体验而设计。
■ 专为副屏打造
完整的离线进度——关闭游戏时,你的营地和研究仍在运作。包含 20 个成就、支持 7 种语言,以及完全由几何形状构成的极简主义视觉风格。这是一款适合在你工作或观看视频时在旁默默成长的遊戲。