古井在呼唤,地下的暗流开始涌动。 龟裂的土地与异常的潮湿同时蔓延至村庄。每一个征兆都指向一个古老而禁忌的传说:旱魃即将苏醒。 为了阻止骚乱扩散,你必须接管古井周围废弃的祭坛场地。清理烧尽的香灰,重建神社,迎接归来的信徒,并收集资源以调查来自地下的每一次新召唤。 《Wardwell》是一款受中国民间传说和志怪故事启发的放置类管理游戏。这里没有高压的实时战斗。相反,你将管理神社,规划资源,并在古井周围不祥事件展开时解锁新的成长路径。 古井呼唤,征兆逼近 古井不会保持沉默。 随着时间的推移,超自然事件会经历充能、警告、显现和解决四个阶段。地下涌动的泉水、聚集的灵气以及旱魃回归的迹象,将通过环境变化和事件序列逐渐显现。…
古井在呼唤,地下的暗流开始涌动。
龟裂的土地与异常的潮湿同时蔓延至村庄。每一个征兆都指向一个古老而禁忌的传说:旱魃即将苏醒。
为了阻止骚乱扩散,你必须接管古井周围废弃的祭坛场地。清理烧尽的香灰,重建神社,迎接归来的信徒,并收集资源以调查来自地下的每一次新召唤。
《Wardwell》是一款受中国民间传说和志怪故事启发的放置类管理游戏。这里没有高压的实时战斗。相反,你将管理神社,规划资源,并在古井周围不祥事件展开时解锁新的成长路径。
古井呼唤,征兆逼近
古井不会保持沉默。
随着时间的推移,超自然事件会经历充能、警告、显现和解决四个阶段。地下涌动的泉水、聚集的灵气以及旱魃回归的迹象,将通过环境变化和事件序列逐渐显现。
游魂、僵尸和水鬼也可能伴随古井的骚乱而出现,留下奇谈和异材。每一个事件既是征兆,也是深入了解古井、解锁新发展并揭示前方真相的机会。
这些事件并非传统的实时战斗。你积累的资源、已解锁的内容以及神社的发展程度,决定了你应对日益加剧的骚乱的准备情况。
从香灰中建立经济体系
烧尽的香灰会在神社周围不断堆积。起初,每一片香灰都必须手动清理。随着运营的发展,你可以解锁扫帚进行批量清理,以及“清风符”来随时间自动清除香灰。
修复小香炉可以增加每个周期的产量,同时提供稳定的香火收入。清理残余,收集香火,投资升级,并解锁新方法使循环效率不断提高。
重建废弃的神社
消耗香火来修复小香炉、供石、许愿架和功德箱。每个设施都有其独特的生产方式,并会影响信徒的供奉以及神社的整体收入。
从缓慢的手动收集开始,逐步发展成为包含批量处理、持续生产和自动化的庞大系统。
如何分配有限的香火,决定了你是追求即时收益,还是为未来的事件和进度节点储备资源。
迎接来访的信徒
信徒沿着村道来到神社,在经过不同设施后献上供品。每位访客都有自己的运势,这会影响他们的旅程以及供奉的结果。
改善设施和传统以增加他们来访的价值。观察信徒的流动并规划你的发展,使他们的供奉成为神社经济的稳定组成部分。
他们的到来也表明,村民们仍然相信重建后的神社能够抵御围绕古井聚集的征兆。
布置镇物以强化生产
纸符、铜铃和井石是神社管理系统的一部分。解锁后,可以将它们放置在指定位置,以提高香火生成、设施产出或其他资源。
每个镇物提供不同的生产增益,并需要各自的投入。选择优先部署哪些镇物,可以让你围绕最需要的资源来塑造神社的经济体系。
镇物不参与实时战斗,也不直接拦截超自然实体。它们的目的是加强你的资源循环,为长期发展创造更多空间。
通过相互关联的成长树选择你的路径
设施、传统、镇物和奇谈构成了一个相互关联的成长树。
专注于增加香火产量和香灰清理,改善信徒的供奉,解锁新的生产镇物,或投资于与古井骚乱相关的奇谈。
从超自然事件中获得的异材——包括僵尸牙、破碎的尸铃和黑糯米——可以解锁更多的节点。管理提供调查征兆所需的资源,而每个新事件都会带来额外的材料、故事和成长路径。
特色
- 围绕召唤之井、地下涌水以及旱魃征兆的民间传说谜团
- 灵感源自中国南方乡村的潮湿、幽闭且克制的超自然氛围
- 结合手动收集、批量处理、自动化和持续增长的放置类管理玩法
- 具有充能、警告、显现和解决阶段的多阶段古井事件
- 揭示奇谈和异材的游魂、僵尸和水鬼
- 穿越村庄并进行供奉的来访信徒
- 可修复的设施,包括香炉、供石、许愿架和功德箱
- 强化资源生产的纸符、铜铃和井石
- 由设施、传统、镇物和奇谈组成的相互关联的成长树
- 注重管理的游戏玩法,无高压实时战斗
- 结合低多边形几何体与低分辨率像素纹理的独特视觉风格