《Battleboard》是一款以卡牌驱动为核心的回合制六角格战棋游戏。你无需从菜单中招募单位——而是通过建造建筑,由建筑产出单位卡牌来组建你的军队。将单位部署到六角格上,利用地形优势,并通过掷骰子来结算战斗。 它看起来像一张战争桌,因为它本质上就是如此:六角格上的涂装微缩模型、棋盘旁摊开的研究典籍,以及一场期望你深思下一回合的策略战役。 游戏循环包含三个步骤,每一步都是真正的抉择。 建造(Build)——搭建结构,使其持续向你的手牌输送卡牌。每一次建造都是对你六回合后所需军队类型的押注。 集结(Muster)——在点数预算内,将这些卡牌部署到棋盘上,组成必须能在接触战中存活的阵型。…
《Battleboard》是一款以卡牌驱动为核心的回合制六角格战棋游戏。你无需从菜单中招募单位——而是通过建造建筑,由建筑产出单位卡牌来组建你的军队。将单位部署到六角格上,利用地形优势,并通过掷骰子来结算战斗。
它看起来像一张战争桌,因为它本质上就是如此:六角格上的涂装微缩模型、棋盘旁摊开的研究典籍,以及一场期望你深思下一回合的策略战役。
游戏循环包含三个步骤,每一步都是真正的抉择。
- 建造(Build)——搭建结构,使其持续向你的手牌输送卡牌。每一次建造都是对你六回合后所需军队类型的押注。
- 集结(Muster)——在点数预算内,将这些卡牌部署到棋盘上,组成必须能在接触战中存活的阵型。
- 掌控六角格(Rule the hex)——夺取阵地,坚守关键地形,并逐步削弱对方的经济,直到骰子再也无法挽救他们。
建造与研究争夺相同的资源,因此花费一回合建造引擎就意味着少了一回合在棋盘上的行动——而对手也在进行同样的权衡。
四个非对称阵营——钢铁盟约(Iron Pact)、翠绿唱诗班(Verdant Choir)、灰烬军团(Ashen Legion)和日铸者(Sunforged)——拥有各自的单位、研究体系和战斗风格。它们的平衡性被调整至相互对抗时胜率在 48% 到 52% 之间,因此不存在镜像对局,也没有毫无意义的选择。
使用战术卡和法术卡来打破僵局:火球术、重击、盾墙、掠夺。在军队构建器中对照点数追踪器组建列表,然后在六角格战场上检验其是否稳固。
每个阵营拥有 48 个节点的研究树,其下支撑着八种资源的经济体系。这正是长远博弈的核心所在——能够持续获胜的玩家是那些构建引擎而非单纯堆叠单位的玩家,而足够深邃的研究树让这种玩法成为一种截然不同的体验。
包含七个任务的战役模式,以及在六种生物群落中进行的开放遭遇战,每张地图都是地形、经济和节奏的谜题。按照你自己的节奏与 AI 对战——没有倒计时,没有排队,没有人等待你的回合。
特色功能
- 卡牌驱动军队:建筑产出你的单位卡牌
- 4 个非对称阵营,相互对抗胜率平衡在 48–52%
- 7 任务战役模式,以及在 6 种生物群落中的遭遇战
- 每个阵营拥有 48 节点研究树和 8 种资源经济体系
- 结合战术卡与法术卡的掷骰战斗结算
- 涂装微缩模型的桌面风格——栩栩如生的战争桌体验
建造 · 集结 · 掌控六角格