从奥林匹斯山的五位神祇中选择一位,引领一个凡人文明从最初的营火走向神性之门。你的信徒劳作、建造并战斗,而你则以神迹回应。 《神圣升格》(Divine Ascendancy)是一款融合了上帝视角与文明建设要素的游戏:你将从上方塑造定居点,伴随其发展构建信仰经济体系,而只有当你的子民在即将到来的危机中幸存下来,你才能抵达巅峰。 将农民转化为信徒,安排他们工作,让定居点围绕他们自然生长。游戏包含六种村民工作角色、贸易商队、可再生资源、繁衍机制,以及根据人们实际行走路径而非玩家绘制路线自然形成的道路。 跨越十四个视觉层级共有二十一种建筑类型,随着信仰的加深,每一座建筑都会变得更加宏伟——同样的谷仓,在四个时代之后,将演变成截然不同的建筑。…
从奥林匹斯山的五位神祇中选择一位,引领一个凡人文明从最初的营火走向神性之门。你的信徒劳作、建造并战斗,而你则以神迹回应。
《神圣升格》(Divine Ascendancy)是一款融合了上帝视角与文明建设要素的游戏:你将从上方塑造定居点,伴随其发展构建信仰经济体系,而只有当你的子民在即将到来的危机中幸存下来,你才能抵达巅峰。
将农民转化为信徒,安排他们工作,让定居点围绕他们自然生长。游戏包含六种村民工作角色、贸易商队、可再生资源、繁衍机制,以及根据人们实际行走路径而非玩家绘制路线自然形成的道路。
跨越十四个视觉层级共有二十一种建筑类型,随着信仰的加深,每一座建筑都会变得更加宏伟——同样的谷仓,在四个时代之后,将演变成截然不同的建筑。
攀登四个时代:新石器时代、铜石并用时代、青铜时代、早期铁器时代。每个时代都会解锁更深层的建筑、更强大的单位以及更严峻的挑战,而进阶所需的信徒和信仰本可用于其他用途。
三十四项神迹掌控在你手中,涵盖创造、保护与毁灭——祝福丰收、天罚突袭者、升起防御工事、甚至改变地形。天赋与研究树系统让你能够将神祇特化为你的文明真正需要的形态。
由怀疑滋生的敌人将沿着“怀疑之路”向你的信徒进发,且威胁不断升级:先是异端,接着是不死族,然后是更可怕的存在。你可以用城墙、士兵或晴空霹雳来迎击它们,或者三者并用——但你投入防御的每一分资源,都意味着用于建设的产能相应减少。
灾难会按其既定时间表降临。瘟疫、野火、地震。如果一个定居点只知道一味扩张,当灾难降临时,它将没有任何储备来应对。
巅峰之境
在信仰的顶端,有一条龙——异端始祖(Heresiarch)——守护着你成神之前的最后障碍。建造升格尖塔,击杀盘绕其上的巨龙,并完成升格仪式,从而在众神之中赢得一席之地。
游戏特色
- 5位可游玩的希腊神祇,拥有独特的神性身份
- 34项神迹,涵盖创造、保护与毁灭
- 跨越4个时代、14个视觉层级的21种建筑
- 6种村民工作角色、信仰经济体系、贸易商队以及自然形成的道路
- “怀疑之路”上由选择驱动的波次防御,以及随机灾难事件
- 用于特化神祇能力的天赋与研究树
- 异端始祖巨龙、升格尖塔以及终结局次的仪式
觉醒。建造。升格。