从底层开始。一路向上杀出重围。 伊芙琳被困在一座由公司自上而下严密控制的摩天大楼中。 若想逃出生天,只有一条路可走:向上。 每一层都带来新的敌人、新的抉择,以及越来越难对付的人。 这里的战斗不仅仅是清空血条那么简单。 将敌人猛撞向墙壁,持续施加压力。将他们踢入人群,一次性扰乱多名敌人。 当你被包围时,一次恰到好处的击退就能打开逃生之路。 打击谁很重要。将他们击飞至何处同样关键。 别让他们包围你 轻攻击、重攻击、冲刺、闪避、抓取和击退都可以流畅衔接。 敌人不会呆呆地站着等你出手。 有些会贴身紧逼,有些会从远处施压,还有些则会阻碍你的移动。 在人群中停留过久,你会迅速失去对战局的控制。…
从底层开始。一路向上杀出重围。
伊芙琳被困在一座由公司自上而下严密控制的摩天大楼中。
若想逃出生天,只有一条路可走:向上。
每一层都带来新的敌人、新的抉择,以及越来越难对付的人。
这里的战斗不仅仅是清空血条那么简单。
将敌人猛撞向墙壁,持续施加压力。将他们踢入人群,一次性扰乱多名敌人。
当你被包围时,一次恰到好处的击退就能打开逃生之路。
打击谁很重要。将他们击飞至何处同样关键。
别让他们包围你
轻攻击、重攻击、冲刺、闪避、抓取和击退都可以流畅衔接。
敌人不会呆呆地站着等你出手。
有些会贴身紧逼,有些会从远处施压,还有些则会阻碍你的移动。
在人群中停留过久,你会迅速失去对战局的控制。
闪避来袭的攻击,移动到更有利的位置,然后利用空档反击。
有时,承受额外的一次攻击正是为下一次交锋创造机会的关键。
这次旅程会演变成什么样?
随着你不断攀升,你会发现新的升级选项。
为攻击附加火焰或闪电效果。强化你的冲刺能力。将完美闪避转化为反击。或者利用护盾支持更具侵略性的游玩风格。
单个升级可能只会带来微小的改变。
但当它们开始叠加组合时,相同的基础动作可以发展成截然不同的战斗方式。
这次旅程是演变为不顾一切冲入人群的猛攻,还是演变为更加稳健的闪避反击流派,取决于你沿途的发现。
楼上的人更难对付
普通敌人只是开始。
你爬得越高,公司的应对措施就越棘手。
在某些楼层的尽头,管理层成员正等着你。
Boss 拥有各自的攻击节奏和招式组合。
有些会持续向你施压,有些会突然变换位置,还有些会故意停顿以诱骗你过早闪避。
若想继续向上,一味追击并不停攻击是不够的。
观察他们的节奏,然后寻找反击的机会。
“全面稳定”
公司正在推行一项名为“全面稳定”的计划。
压力、情绪,甚至痛苦都可以通过系统进行量化和重新分配。
理论上,这旨在让每个人的生活更加稳定。
当然,总得有人承担那些被转移走的一切。
伊芙琳原本只是一名普通员工,直到她发现自己和家人也被视为系统中可牺牲的零件。
常规的投诉流程无法解决这个问题。
于是,她决定亲自上楼去讨个说法。
特色功能
快节奏的近身战斗:将轻攻击、重攻击、冲刺、闪避、抓取和击退流畅衔接
利用敌人站位取得优势:将敌人猛撞向墙壁,将其击飞穿过房间,引发影响整个战局的碰撞
Roguelite 构建:在每次攀登中收集不同的升级,逐步塑造该次旅程的游玩风格
多样的敌人组合:近战、远程、控制和特殊单位不断改变每次遭遇战的压力
基于时机判定的 Boss 战:预判攻击,寻找破绽,夺回主动权
一路杀向顶层:办公室、研发楼层、服务器机房、会议室——以及上方等待的管理层
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