《Cindervale Idle》是一款奇幻放置类角色扮演游戏。你选择一项技能进行训练,它就会自动运行,即使在你关闭游戏后也会继续。过一个小时或一周再回来,你的行囊里会比离开时多出更多收获。 这就是游戏的核心循环。在此基础上构建的是十三种技能、十二个战斗区域、十个公会、一片拥有二十六个岛屿的海洋、四次突袭任务,以及 735 种相互关联的物品。 这是一款由单人独立开发的游戏。无广告、无体力计时器、无内购商店。 十三种技能,每一种都有各自的材料、工具和节奏。…
《Cindervale Idle》是一款奇幻放置类角色扮演游戏。你选择一项技能进行训练,它就会自动运行,即使在你关闭游戏后也会继续。过一个小时或一周再回来,你的行囊里会比离开时多出更多收获。
这就是游戏的核心循环。在此基础上构建的是十三种技能、十二个战斗区域、十个公会、一片拥有二十六个岛屿的海洋、四次突袭任务,以及 735 种相互关联的物品。
这是一款由单人独立开发的游戏。无广告、无体力计时器、无内购商店。
十三种技能,每一种都有各自的材料、工具和节奏。
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- \制造:\ 锻造、烹饪、炼金、生火、珠宝加工、制作
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每项技能背后都有一棵包含 \98 个节点的被动天赋树\。
工具分为不同等级,更好的工具意味着更快的动作速度和更高的单次收益。最高等级的工具需要通过与怪物战斗才能获得的掉落物来制作,这也是游戏的两个主要部分(采集/制造与战斗)开始交汇的地方。
十二个区域。主线剧情从鼠穴(Rat Warrens)一直延伸到恶魔圣所(Demon Sanctum),旁支包括荆棘林(Thornwood Thicket)、霜牙冻原(Frostfang Tundra)和灰烬荒原(Ashen Steppe)。每个区域都有独特的怪物、最终的 Boss,以及一个值得等待的稀有刷新怪。
六项战斗属性、武器等级、盾牌和双手武器
自动进食功能,无需长时间盯着战斗过程
在技能树之上还有一棵包含 37 个节点的战斗精通树
可镶嵌到装备中的宝石,以及 52 种附魔效果
四次无法撤退的突袭手套挑战。必须通关所有阶段,否则将一无所获
来自三位大师的 Slayer 悬赏任务,以及可用于购买增益效果或跳过不想执行的任务的积分
五十七种怪物,每一种都记录在怪物图鉴中,详细列出了其掉落物品及掉落概率。
十个公会,每种技能对应一个。加入公会后,公告板每天都会给你分配工作:击杀这些怪物、采集那些材料、带回指定数量的物品。同时承接三个任务,耗时从短到长不等,每天早晨刷新,如果当天公告板的要求过于离谱,可以使用一次跳过机会。
声望换取头衔。\ 每个公会有六个等级,每一级都会为该公会对应的技能提供实质性加成:速度、产量、金币收入或双倍产出几率。
每个公会都有商店。\ 通过完成公告板任务获得代币,用于购买其他途径无法获取的物品。
它们并非支线活动。\ 提升公会等级会永久改变其对应技能的游玩方式。
夜市(Nightmarket)是个特例:它只收购不出售。普通商店只会以大约三分之一的价格收购明显不属于你的物品,而夜市则会给出合理的价格,且随着你在夜市中排名的提升,收购价会越来越接近全额。
建造船只、招募船员、选择航向并出发。航行基于现实时间运行,无论游戏是否开启都会继续进行直至结束。
四大海域分布着二十六个岛屿。七种船体类型,从木筏到利维坦巨舰,可以安装加农炮、舵和船首像。随着探索深入,地图会逐渐填充完整,当你航行得足够远时,还会有一位伴侣与你一同航行。
无论你设定了什么任务,即使在关闭游戏后也会继续运行。技能会自动积累经验值和材料。航行会自动返航。战斗会在你离线时继续进行。
没有体力条,也不需要坐着干等。你可以游玩十分钟,也可以游玩三小时。游戏体验始终如一。
一次购买。\ 无微交易、无战斗通行证、无广告,无需重复付费。
所有更新免费。\ 一次购买,终身享用。
支持 Windows 平台,具备 Steam 成就和云存档功能。\ 提供三个存档槽位。
提供免费浏览器试玩版\,如果你希望在购买前先体验一下。
《Cindervale》目前处于抢先体验阶段,并持续进行更新。未来计划内容包括:魔法与远程战斗系统、更多区域,以及对现有内容的进一步扩展。反馈会直接传达给我,每次更新的大部分内容都源于有人在 Discord 上提出的建议。
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