从 1930 年代美国的一片空地开始,白手起家打造一座运转良好的农场。规划田地,确保水源,建造仓储和交易设施,雇佣首批工人,并逐步发展成为一个完整的小麦与面粉企业。 从零开始建设 这里没有现成的农场在等着你。 从一片荒地起步,决定你的经营规模与形态。开辟田地,打井取水,建造仓库和贸易站,然后通过磨坊和必要的运输基础设施,将业务扩展至面粉生产领域。 每一座新建筑在解决一个问题的同时,也会产生对工人、物资、空间和组织管理的新需求。 指挥你的工人 你的农场由真实的人员运营,而非看不见的生产数值。 通过管理菜单雇佣工人,在游戏世界中与他们见面,并分配维持农场运转的工作任务。…
从 1930 年代美国的一片空地开始,白手起家打造一座运转良好的农场。规划田地,确保水源,建造仓储和交易设施,雇佣首批工人,并逐步发展成为一个完整的小麦与面粉企业。
从零开始建设
这里没有现成的农场在等着你。
从一片荒地起步,决定你的经营规模与形态。开辟田地,打井取水,建造仓库和贸易站,然后通过磨坊和必要的运输基础设施,将业务扩展至面粉生产领域。
每一座新建筑在解决一个问题的同时,也会产生对工人、物资、空间和组织管理的新需求。
指挥你的工人
你的农场由真实的人员运营,而非看不见的生产数值。
通过管理菜单雇佣工人,在游戏世界中与他们见面,并分配维持农场运转的工作任务。每位工人都可以被指派多项任务,让你能够安排日常作息、设定优先级,并决定他们的时间最应该花在哪里。
组织得当的劳动力可以让农场的多个部分平稳运行。规划不周则可能导致重要工作无人问津,因为工人们正忙于其他事务。
工人期望在每天结束时获得报酬。如果农场资金耗尽,未付工资将会累积,长时间拿不到薪水的工人最终可能会选择离开。当你的计划或财务状况发生变化时,你也可以解雇工人。
保持生产运转
成功的收获早在小麦成熟之前就已开始准备。
确保在需要时有足够的种子、燃料、肥料和水源。在投入更大的生产周期之前,要平衡工人数量、可用存储空间和运输能力。
一次缺失的交付、空的燃料供应或满溢的存储区域都可能拖慢多座建筑的运作。种植并收割小麦,将其运入仓库,并确保持续向磨坊供货,以便生产能够不间断地进行。
选择销售方式
一旦面粉准备就绪,由你决定如何将其投入经济体系。
你可以承接具有明确数量和义务的城市合同,或者在公开市场上出售商品。合同提供更清晰的目标,而市场价格则会根据实际的供需关系波动。
市场并非无限的资金来源。大量抛售会影响价格、未来需求以及下一批货物的价值。时机、销量以及买家的选择都至关重要。
超越单一农场
随着业务的增长,新的机遇将逐渐显现。
引入卡车以提高农场内部的货物运输效率。当你准备好扩张时,可以购买附近破产的地产,并逐步使其恢复生产用途。
随着你的网络不断扩大,卡车站点将帮助你的各个农场协同工作,将物资和货物运送到最需要的地方。
解锁更先进的系统
增长为你提供了组织生产的新方式。
开发灌溉网络以将水输送到所需之处,并解锁面粉生产中更高程度的自动化。随着农场的扩张,你的角色将从维持一个小规模企业的生存,逐渐转变为协调多个地点的工人、车辆、资源和生产。
每种资源都有其归属
你农场中的资源不是隐藏在菜单背后的抽象数值。
麻袋、容器和其他货物在物理上存在于游戏世界中。工人和车辆在真实的地点之间搬运它们,建筑物拥有有限的空间,生产只能使用那些实际到达正确目的地的物资。
你在农场上所见即是你真正拥有的财产,每一条成功的生产链都取决于你对其物理流动的组织效率。