一列火车。一份被盗的时刻表。一支追兵在后。 钢铁。蒸汽。巫术。 《锅炉与鲜血》(Boiler & Blood) 是一款战术性即时暂停 Roguelite 游戏,你需要打造一列柴油朋克风格的装甲列车,指挥其船员,在 relentless 的军队追上你之前,杀出重围。 你有十三天的时间抵达敌军指挥列车。每一英里都在燃烧煤炭。每一次绕道都会给军队逼近的时间。你连接的每一节车厢都会改变列车的战斗方式——以及它能否在下一场战斗中幸存。 打造轨道上的武器 选择一台拥有自身优势、缺陷和标志性特征的机车:脆弱的速度机器、可靠的主力机型、柴油猛兽,或是移动堡垒。 将符合你战略需求的列车编组在一起。…
一列火车。一份被盗的时刻表。一支追兵在后。
钢铁。蒸汽。巫术。《锅炉与鲜血》(Boiler & Blood) 是一款战术性即时暂停 Roguelite 游戏,你需要打造一列柴油朋克风格的装甲列车,指挥其船员,在 relentless 的军队追上你之前,杀出重围。
你有十三天的时间抵达敌军指挥列车。每一英里都在燃烧煤炭。每一次绕道都会给军队逼近的时间。你连接的每一节车厢都会改变列车的战斗方式——以及它能否在下一场战斗中幸存。
打造轨道上的武器
选择一台拥有自身优势、缺陷和标志性特征的机车:脆弱的速度机器、可靠的主力机型、柴油猛兽,或是移动堡垒。
将符合你战略需求的列车编组在一起。搭载榴弹炮、加特林炮塔、迫击炮和火焰喷射器以获取纯粹的火力。添加辅助引擎、烟雾发生器、蒸汽护盾、医疗车厢、船员宿舍、煤水车和神秘机械,以保持这头巨兽的运行。
每个动力系统都在争夺有限的锅炉压力。为火炮供能以进行毁灭性的齐射,将动力转移至行走机构以提高速度和规避能力,或维持关键支援车厢的运作。升级你的船体、锅炉、火控系统、行走机构和单个车厢——但请记住:没有完美的列车。只有你负担得起的机器,以及在下一个信号处等待的战斗。
暂停。规划。开火。
战斗以实时方式进行,但你可以在任何时候拉下空气制动闸并暂停。检查双方列车,瞄准单个车厢,重新分配压力,移动船员,触发专家技能,并协调下一次齐射。然后松开制动闸,看着计划与敌人碰撞。
驱散烟雾幕。让迫击炮火越过敌方防御弧线飞行。在武器发射前几秒使其沉默。登上受损的列车,从自己的车厢中击退突袭者,扑灭蔓延的大火,并在车轮仍在转动时修补破碎的系统。
被击败的敌人可能会提出投降。接受其贡品并保全你伤痕累累的船员——或者完成击杀,将残骸拆解为废铁。
每个灵魂都有职责
你的船员不仅仅是数字。部署炮手以更快装填武器,安排司炉工以更强力推动机车,指派制动员修复损伤,派遣外科医生维持伤员生命,并派出掠夺者将战斗带上敌方列车。
分配战斗岗位,装备来之不易的 gear,并将幸存者培养为专家。当有人倒下时,其他船员可以将其拖离危险区域,或者外科医生可以使其重新站起。若未能及时赶到,他们将在本次行程中永久离去。
将神秘力量引入管道
降神车厢是一种超自然发生器。向其注入锅炉压力以产生 以太(aether),然后将这种力量用于禁忌仪式:保护车厢免受 incoming 炮弹伤害,用巫火点燃敌方的钢铁,在战斗中期修补撕裂的装甲板,或将被困船员通过列车之间的空间拉回。
神秘专家可以吸取敌对灵魂,使敌人自相残杀,并为能穿透超自然防御的幽灵火炮提供能量。魔法并不能取代钢铁。它让钢铁变得不再公平。
煤炭即时间。废铁即生存。
在分支且随机生成的战役中选择你的路线,途中充满敌对列车、危险遭遇、稀缺的 depot 和孤立的维修站。每一步行动都会消耗煤炭并推进追击军队的步伐。选择更安全的路线但装备不足地抵达——或者为了可能改变本次行程的 salvage 而冒险进行更艰难的战斗。
花费废铁购买燃料、维修、招募新兵、升级和新的滚动 stock。在最后的枢纽处,决定如何发起突击:正面进攻,利用纯粹的速度创造优势,或在战斗开始前破坏敌人。无论你如何抵达,都必须摧毁指挥列车。
持久的里程碑账簿记录你的壮举,并在多次行程中解锁新的机车船体。变化的路线、遭遇、新兵和 depot 库存迫使你在每次离开铁路起点时打造不同的战争机器。
保持前行
前方的路线充满敌意。身后的军队从未停歇。你的锅炉饥渴难耐,你的船员凡胎肉体,最终的决战将考验你一路走来的每一个决定。
打造列车。凝聚船员。在敌人击垮你之前击溃他们。