卢梅西斯(Lumethis)领域因“大分裂”(Sundering)而破碎,维系其存在的以太潮汐(Aether Tide)正逐渐衰竭。你是一名唤潮者(Tidecaller)——你无需亲自挥剑。你从以太中召唤失落的英雄,将他们碎片化地重铸,并派遣他们去修复这个破碎的世界……直到魔神瓦赫祖尔(Vharzuul)归来,真正的战争才刚刚开始。 《卢梅西斯编年史》(Chronicles of Lumethis) 是一款单人放置/挂机 RPG 游戏,其中每个系统都相互关联:收集、制作、战斗、搜集——即使在游戏关闭时也能持续进步。没有转生,没有重生,没有重置。所有进度永远向前推进。 组建阵容。每次化身一位英雄。…
卢梅西斯(Lumethis)领域因“大分裂”(Sundering)而破碎,维系其存在的以太潮汐(Aether Tide)正逐渐衰竭。你是一名唤潮者(Tidecaller)——你无需亲自挥剑。你从以太中召唤失落的英雄,将他们碎片化地重铸,并派遣他们去修复这个破碎的世界……直到魔神瓦赫祖尔(Vharzuul)归来,真正的战争才刚刚开始。
《卢梅西斯编年史》(Chronicles of Lumethis) 是一款单人放置/挂机 RPG 游戏,其中每个系统都相互关联:收集、制作、战斗、搜集——即使在游戏关闭时也能持续进步。没有转生,没有重生,没有重置。所有进度永远向前推进。
组建阵容。每次化身一位英雄。
收集跨越六个稀有度的 70+ 位英雄,每位英雄都有决定其战斗方式的职业。
传说和神话英雄无法直接召唤——它们需要通过 合成锻造,将重复的英雄融合以提升稀有度。
使用碎片将英雄升至 5★,然后在游戏后期 将神话英雄觉醒至 10★。
广泛的英雄阵容才是真正的力量:职业克制、51 个收集队伍以及怪物奖杯可提供永久性的全账号加成。
万物皆重要的经济系统
在节点上采矿,通过时机判断的小游戏钓鱼,酿造药水,锻造并镶嵌宝石,并将装备从 +1 强化至充满风险的 +9。
装备是一个 共享池 ——为你化身的任何英雄配备装备,涵盖三个战利品层级到具有定义流派加成的 9 件套独特套装。
狩猎 精英怪物 以获取 15 件独一无二的圣物,它们能改变整个游戏的规则。
战斗、采矿和钓鱼共用少量的 行动槽 ——并行执行哪些活动是真正的策略决策,而你最后进行的活动会在离线时继续运作。
值得收复的世界
8 个王国区域,带有选择增益房间的 Roguelike 地下城探索,挂机农场远征,以及守护神话装备套装的 keyed Trials(试炼)和 Rifts(裂隙)。
分章节的故事任务从安静的准备阶段逐步推进至魔神的大门。
在严苛的规则下击杀世界 Boss Nethrax ——禁止使用药水,仅有一条生命——以开启恶魔之门。
无尽的战争
魔神入侵:无限生成的关卡,包含 Boss、将军和里程碑宝箱。
每一次攀登都会转化为永久力量——永不重置的 Dominion(统治)树、觉醒的神话英雄以及后期套装掉落。
一次又一次地面对 瓦赫祖尔本人:每一代陨落者都会孕育出拥有新恶魔类型的更强继承者,因此每场战争都需要不同的克制英雄来应对。
每一次召唤都源于游玩过程中的努力。没有微交易——只有一个破碎的世界、深度的循环机制,以及始终为你效力的时间。