无处可去。 人类从未飞出自己的恒星系。引擎在星系边缘失效,所以这里就是全部。我们的残存者生活在这里,生活在黄金时代留下的遗迹之中。 你驾驶着一艘勉强能飞的飞船。你拆解废弃飞船获取零件,运输货物,承接任务,并向那些试图从你手中夺走一切的人开火。当你发现一艘残骸,且其中的日志仍可读取时,你会阅读它。这就是你得知下一步去向的方式。 飞行 指向你想去的地方,然后直达那里。无需对抗惯性,没有缓慢的转向。支持鼠标和键盘或手柄,并且可以重新绑定每个按键。 战斗关乎位置。躲在陨石后面,挑选时机,观察其他飞行员的行为。他们的战斗方式各不相同。 死亡是有代价的。你会失去飞船、货物以及携带的信用点。你将弹射到一个没有武器的小型逃生舱中,必须设法抵达空间站。…
无处可去。
人类从未飞出自己的恒星系。引擎在星系边缘失效,所以这里就是全部。我们的残存者生活在这里,生活在黄金时代留下的遗迹之中。
你驾驶着一艘勉强能飞的飞船。你拆解废弃飞船获取零件,运输货物,承接任务,并向那些试图从你手中夺走一切的人开火。当你发现一艘残骸,且其中的日志仍可读取时,你会阅读它。这就是你得知下一步去向的方式。
飞行
指向你想去的地方,然后直达那里。无需对抗惯性,没有缓慢的转向。支持鼠标和键盘或手柄,并且可以重新绑定每个按键。
战斗关乎位置。躲在陨石后面,挑选时机,观察其他飞行员的行为。他们的战斗方式各不相同。
死亡是有代价的。你会失去飞船、货物以及携带的信用点。你将弹射到一个没有武器的小型逃生舱中,必须设法抵达空间站。
谋生
拆解残骸。在各个需求各异的空间站之间运输货物。采矿,可以独自进行,也可以在使用无人机的同时驾驶飞船。承接合约。追捕赏金目标。如果你能承受其对名声的影响,也可以运输违禁品。
四个派系会记录你的行为,卫星也是如此。只有当他们信任你时,某些工作和地点才会对你开放。其他的则只需付费即可。
每一次航行都会为你积累更多的资源,直到那笔至关重要的购买:一艘新飞船。共有五艘飞船,你购买的那一艘将决定你此后的游玩方式。
万物皆非背景
一扇密封的舱门需要密码。密码位于两个星区之外的一艘残骸上的日志里。酒吧里的某人大概知道它坠毁的位置。
登上残骸,搜查剩余的物品。如果你有技巧,可以破解锁具。更改你的应答器信号,伪装成他人飞过巡逻队。在决定入手前扫描船体。大多数事情都有不止一种解决途径:通过阅读获取信息、通过行动达成目标,或者花钱解决。
世界不会因你的操作而停止。你可以在飞行中打开终端,而战斗仍在周围继续。
当足够多的线索吻合时,你可以将它们联系起来,得出任何单一日志都未曾提及的结论。
星系
八个手工打造的区域,每个区域都有独特的音效和市场,范围从木星的卫星到土星的光环。未来还将开放更多星系区域。没有过场动画,也没有教程在你耳边喋喋不休。任务永远不会告诉你该去哪里。
这里发生过的一切都被记录在残骸之中。你可以将其拼凑起来,也可以只是飞行,从不追问。
特色功能
快节奏街机式飞行,支持鼠标或手柄,所有按键均可重新绑定
九种武器,敌人各自拥有独特的战斗方式
死亡将导致你失去飞船、货物和信用点
封闭的经济系统:打捞、贸易、合约、赏金、采矿、走私
登船搜刮残骸、破解锁具、伪造应答器信号、在行动前进行扫描
在世界持续运转的同时阅读终端信息
稀有战利品会改变你的游玩方式,绝非简单的“+5%”数值加成
五艘飞船,五种谋生之道
八个手工打造的区域,从木星的卫星到土星的光环
所有视频片段和截图均来自早期 Alpha 测试版本,后续将会发生变化。