“如果没人发现,那就是艺术史。” 你是文斯·朗(Vince Lang)。十年绘画生涯,从未有一人驻足欣赏。如今,你靠搬运艺术品谋生。 这家公司有一条铁律:绝不能留下一丝划痕。 但手总会抖。一旦失手,你就会背上数亿美元的债务。正因如此,这家公司保留着一项代代相传的传统。 把它涂掉。假装一切从未发生。 时钟给你180秒。用颤抖的双手拿起画笔,填补撕裂处缺失的部分。时间永远不够用——这是故意设计的。(在你想慢慢来的日子里,“自由游玩”模式允许你将时钟设置为无限时间。) 没有取色器。你只有五种颜料。用你的双眼观察原作残留的部分,在调色板上混合,亲手调出那种颜色。这不是比谁画得好,而是比谁更懂色彩。 这不是绘图工具。也没有撤销功能。…
“如果没人发现,那就是艺术史。”
你是文斯·朗(Vince Lang)。十年绘画生涯,从未有一人驻足欣赏。如今,你靠搬运艺术品谋生。
这家公司有一条铁律:绝不能留下一丝划痕。
但手总会抖。一旦失手,你就会背上数亿美元的债务。正因如此,这家公司保留着一项代代相传的传统。
把它涂掉。假装一切从未发生。
时钟给你180秒。用颤抖的双手拿起画笔,填补撕裂处缺失的部分。时间永远不够用——这是故意设计的。(在你想慢慢来的日子里,“自由游玩”模式允许你将时钟设置为无限时间。)
没有取色器。你只有五种颜料。用你的双眼观察原作残留的部分,在调色板上混合,亲手调出那种颜色。这不是比谁画得好,而是比谁更懂色彩。
这不是绘图工具。也没有撤销功能。这里不是为了完成一幅整洁的画作,而是一场在有限的时间和工具下,看你能掩盖得多好的竞赛。如果觉得太难,你可以向同事求助——比如帮忙调色或打底——然后继续。
你在教科书中见过的作品,每一幅都是对真正的公共领域原作的高分辨率扫描。你用画笔修复的不是复制品,也不是仿作——而是艺术史本身。
你的作品会与原作进行机器评分,得出匹配率(%),并通过热力图清晰展示你失误的具体位置。检查结束后,“原作”、“事故刚发生后”和“你的修复成果”将并排展示。完美的修复值得炫耀。糟糕的修复——你反而会更想把它晒出来。
一局游戏耗时三分钟。每日挑战让所有玩家面对同一次性的关卡,全球排行榜按匹配率排名;自由游玩模式让你自选画作和难度;还有特别展览。创建房间,在线进行最多4名玩家的头对头对决。总有理由让你再次回归。
直播与视频内容
欢迎你对本游戏进行直播和制作视频。
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