“如果没人发现,那就是艺术史。” 你是文斯·朗(Vince Lang)。十年绘画生涯,从未有一人驻足欣赏。如今,你靠搬运艺术品谋生。 这家公司有一条铁律:绝不能留下一丝划痕。 但手总会抖。一旦失手,你就会背上数亿美元的债务。正因如此,这家公司保留着一项代代相传的传统。 把它涂掉。当作什么都没发生过。 距离检查员到来还有三分钟 时钟给你 180 秒。颤抖着拿起画笔,填补撕裂造成的缺失。时间永远不够用——这是故意设计的。(在你想慢慢来的时候,“单人练习”模式允许你将时钟设置为无限时间。) 颜色由你自己调配 没有取色器。你只有五种颜料。用你的双眼观察原作残留的部分,在调色板上混合,亲自调出那种颜色。这不是比谁画得好,而是比谁更懂色彩。…
“如果没人发现,那就是艺术史。”
你是文斯·朗(Vince Lang)。十年绘画生涯,从未有一人驻足欣赏。如今,你靠搬运艺术品谋生。
这家公司有一条铁律:绝不能留下一丝划痕。
但手总会抖。一旦失手,你就会背上数亿美元的债务。正因如此,这家公司保留着一项代代相传的传统。
把它涂掉。当作什么都没发生过。
距离检查员到来还有三分钟
时钟给你 180 秒。颤抖着拿起画笔,填补撕裂造成的缺失。时间永远不够用——这是故意设计的。(在你想慢慢来的时候,“单人练习”模式允许你将时钟设置为无限时间。)
颜色由你自己调配
没有取色器。你只有五种颜料。用你的双眼观察原作残留的部分,在调色板上混合,亲自调出那种颜色。这不是比谁画得好,而是比谁更懂色彩。
这不是绘图工具。也没有撤销功能。这里不是让你完成一幅整洁画作的地方,而是一场比拼
如何在有限的时间和工具下完美掩盖痕迹 的竞赛。如果觉得太难,你可以向同事求助——让他们帮忙调色或打底,然后继续。
每一幅杰作都是真迹。超过 100 幅。
你在教科书中见过的作品,每一幅都是来自公有领域原作的真正高分辨率扫描件。你笔下修复的不是复制品,也不是仿作——而是艺术史本身。
检查员的眼睛不会错过任何细节
你的作品会与原作进行机器评分,得出匹配率(%),并通过热力图清晰展示你失误的具体位置。检查结束后,“原作”、“事故刚发生后”和“你的修复成果”将并排展示。完美的修复值得炫耀。糟糕的修复——你甚至会更想把它晒出来。
完成的修复作品可以发布到“大家的作品”中。其他玩家的作品会挂在同一面墙上,你可以从第一笔开始回放他们的笔触,也可以亲自挑战同一幅画作上相同的撕裂处。你还可以导出图片或视频,分享到社交媒体。
今天谁掩盖得最好?
每局游戏历时三分钟。共有六种游玩方式。
- 故事模式 —— 一位艺术品快递员的故事。共十章。
- 无尽模式 —— 一幅接一幅地修复画作,直到游戏结束。你可以在分支地图上自行选择下一幅画作。
- 每日挑战 —— 所有人面对相同的主题,每天更换。击败其他玩家,攀登联赛排名。
- 活动 —— 限时举办的特色展览,仅在开放期间可挑战特定主题。
- 对战模式 —— 创建房间在线游玩,最多支持 4 名玩家。所有人同时修复同一幅画作。
- 单人练习 —— 你可以选择画作、难度以及撕裂的位置。时钟可以设置为无限时间。
每次修复都会根据匹配率进行评分,并根据模式和设置进入全球排行榜。总有理由让你再次回来。
直播与视频内容
欢迎对本游戏进行直播和制作视频。
- 直播、录播视频、剪辑片段和 Shorts 短视频均可发布。
- 你可以对内容进行商业化变现——广告收入、频道会员、Super Chat 超级聊天、打赏及类似功能均被允许。
- 事前或事后均无需获得许可或通知。没有剧透限制。
- 此规定适用于个人创作者、公司以及经纪公司成员。
- 如果方便,我们建议在你的直播或视频描述中附上游戏 Steam 商店页面的链接(可选)。
请勿单独重新分发或出售游戏资产(图像、音频等),除非是作为游戏相关内容的一部分。
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