构筑你的牌组。坚守战线。攀登求生。
《Castle of Smash》是一款单人 Roguelike 牌组构筑游戏,在这里,每张卡牌都会化作实时战场上的指令。
选择一位指挥官,组建包含单位和技能的牌组,在五条争夺激烈的战线上保卫你的城堡。部署战士,建立法力来源,释放强力技能,并在敌人压垮你的防线之前增援你的军队。
战斗永不停歇——但你可以暂停它。
冻结战局以观察战场,部署多张卡牌,重新调整部队位置,使用药水,并准备协同反击。当你的计划就绪后,恢复战斗,见证战局展开。
指挥五线作战
每条战线都呈现不同的威胁。加固摇摇欲坠的防线,利用无人防守的路线,用远程单位支援推进,或者在准备反击时牺牲部分阵地。
你的卡牌在部署后会持续战斗。胜利取决于你将它们放置在何处、何时投入法力,以及当战局变化时你的反应速度有多快。
暂停、规划与部署
《Castle of Smash》将实时战斗的紧迫感与战术暂停的控制感相结合。
在暂停期间,你可以:
• 检查每条战线
• 部署多张卡牌
• 重新定位待部署的单位
• 准备技能和药水
• 协调决定性的反击
暂停为你提供了思考的时间,但并不会给予你无限的资源。每个决策仍然需要消耗卡牌、法力或宝贵的消耗品。
构建能够生存的牌组
从几种卡牌类型中构建你的牌组:
• 单位进入战场并自动战斗
• 技能可造成伤害、干扰、保护或重新部署部队
• 法力来源可加强你的长期经济
• 附魔提供持续的战场效果
强大的牌组需要的不仅仅是单张强力卡牌。要在即时防御与长期成长之间取得平衡,将具有互补角色的单位结合起来,并确保你的策略能够应对不同的敌方阵型。
攀登分支塔楼
选择你穿过一系列危险遭遇战的路线。
面对标准战斗,挑战更强大的敌人以获取丰厚奖励,光顾商店,在休息点恢复体力,应对不可预测的事件,并为强大的首领战做好准备。
你城堡受到的伤害会在整个流程中持续存在。鲁莽的胜利可能会让你过于虚弱,无法承受接下来的挑战。
选择何时承担风险——以及何时生存比额外的奖励更重要。
选择你的指挥官
每位指挥官都会改变你进行游戏的方式。
率领激进的大军,巩固耐久的阵型,复制召唤单位,强化毁灭性技能,操纵倒下的战士,或围绕强大的元素效果构建策略。
指挥官的初始牌组和专属遗物奠定了你策略的基础,但你发现的卡牌和升级将决定该策略的最终形态。
调整你的军队
在攀登过程中扩展并转变你的构建:
• 向牌组中添加新卡牌
• 升级有价值的卡牌
• 收集定义整局游戏的遗物
• 携带药水进入关键战斗
• 改善你的城堡和资源
• 在每局游戏之间解锁更多内容
你不会每次都找到相同的工具。围绕出现的资源进行构建,放弃不再有效的计划,并在敌人之前识别出意想不到的组合。
将崩溃转化为逆转
战斗设计旨在充满变数。
当敌人施加压力时,强劲的开局可能会恶化。通过精心 timed 的部署、紧急效果、药水或技能,失败的防线可以恢复。一条战线可能崩溃,而另一条战线则直捣敌方城堡。
胜利不仅仅在于创建最强大的军队。它在于识别战局仍可改变的时刻——并在那一刻消逝之前采取行动。
主要特色
• 跨越五条战线的实时卡牌驱动战斗
• 支持多卡部署的战术暂停
• Roguelike 牌组构筑与分支路线
• 遭遇战之间持续的城堡伤害
• 单位、技能、法力来源和附魔
• 多位拥有独特初始策略的指挥官
• 卡牌升级、遗物、药水和进程推进
• 商店、休息点、事件、精英战斗和首领
• 多样的战场、阵营、城堡和敌方阵型
• 短期战术决策与长期牌组构建相结合
你的城堡正遭受围攻。组建你的军队,控制战线,看看你能攀登多远。