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战争医生

War Doctor

“当战争进入第一年时,你抵达了特里沃里亚(Trivoria)。你此行旨在救死扶伤,却面临着不可能的抉择。物资有限,伤者无数……每一个决定都会留下伤痕。在希望本身都稀缺的地方,你能拯救谁?” 这是一款由后果驱动叙事的游戏,你将扮演一名在饱受战火摧残的村庄中志愿服役的外科医生。每天都有病人到来,但你无法治疗所有人。你拯救谁、拒绝谁,以及你如何行事,其影响将远远超出你的诊所范围。 两难,两难,还是两难 每个两难处境都提出了一个道德问题,需要在个人福祉、政治因素以及对社区和战争进程的长期影响之间取得平衡。这里没有正确的答案,只有后果。 拯救谁,又让谁死去? 是为利益而治,还是为急需者而治? 服从命令,还是做正确的事? 挺身而出,还是保持沉默?…

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