“当战争进入第一年时,你抵达了特里沃里亚(Trivoria)。你此行旨在救死扶伤,却面临着不可能的抉择。物资有限,伤者无数……每一个决定都会留下伤痕。在希望本身都稀缺的地方,你能拯救谁?” 这是一款由后果驱动叙事的游戏,你将扮演一名在饱受战火摧残的村庄中志愿服役的外科医生。每天都有病人到来,但你无法治疗所有人。你拯救谁、拒绝谁,以及你如何行事,其影响将远远超出你的诊所范围。 两难,两难,还是两难 每个两难处境都提出了一个道德问题,需要在个人福祉、政治因素以及对社区和战争进程的长期影响之间取得平衡。这里没有正确的答案,只有后果。 拯救谁,又让谁死去? 是为利益而治,还是为急需者而治? 服从命令,还是做正确的事? 挺身而出,还是保持沉默?…
“当战争进入第一年时,你抵达了特里沃里亚(Trivoria)。你此行旨在救死扶伤,却面临着不可能的抉择。物资有限,伤者无数……每一个决定都会留下伤痕。在希望本身都稀缺的地方,你能拯救谁?”
这是一款由后果驱动叙事的游戏,你将扮演一名在饱受战火摧残的村庄中志愿服役的外科医生。每天都有病人到来,但你无法治疗所有人。你拯救谁、拒绝谁,以及你如何行事,其影响将远远超出你的诊所范围。
两难,两难,还是两难
每个两难处境都提出了一个道德问题,需要在个人福祉、政治因素以及对社区和战争进程的长期影响之间取得平衡。这里没有正确的答案,只有后果。
拯救谁,又让谁死去?
是为利益而治,还是为急需者而治?
服从命令,还是做正确的事?
挺身而出,还是保持沉默?
哪一方值得信任?
撒谎,还是说出真相?
塑造村庄与战争的走向
你的选择所产生的影响远超你所治疗患者的福祉范畴。一名患者可能在暗中帮助平民走私出村。另一名患者可能正策划轰炸某个街区。一位工程师可能是唯一知道如何在故障发生时恢复电力的人。一名士兵可能对战争的结果起到关键作用。
平衡你与各方势力的关系,并帮助决定战争的命运。远离政治纷争,成为每一位在占领区艰苦求生者的希望之光。但请记住,每一个选择都有后果。
详尽的世界设定
了解你所在的被占领村庄——卡尔达(Karda)。了解那里的居民、他们的人际关系、他们的梦想与生活,以及战争如何影响了他们。
了解特里沃里亚(Trivoria)和萨沃拉(Savora),了解它们的历史,以及导致这场战争爆发的数十年紧张局势。了解它们的语言、动物群和文化。