一款设定在武侠世界的类幸存者 Roguelite 游戏 《武侠幸存者》是一款以武侠为主题的类幸存者动作 Roguelite 游戏。如果你喜爱《吸血鬼幸存者》或《土豆兄弟》中那种对抗尸潮、构建 Build 的玩法,那么本作便是将这一循环以武术、内功修炼以及江湖宝物为核心进行了重新构想。 选择你的角色、门派和武学风格。你的武功会严格按照你排列的顺序自动释放——你的任务是走位、闪避,并拾取战场上的每一枚钱币和掉落物。 核心玩法 自动释放,手动精通:外功按照你设定的顺序发动。系统负责出招,而你负责生存。 20 波次挑战:每波结束后,提升你的属性,浏览商店购买武功秘籍和江湖奇物,并重新配置你的外功、内功和轻功槽位。…
一款设定在武侠世界的类幸存者 Roguelite 游戏
《武侠幸存者》是一款以武侠为主题的类幸存者动作 Roguelite 游戏。如果你喜爱《吸血鬼幸存者》或《土豆兄弟》中那种对抗尸潮、构建 Build 的玩法,那么本作便是将这一循环以武术、内功修炼以及江湖宝物为核心进行了重新构想。
选择你的角色、门派和武学风格。你的武功会严格按照你排列的顺序自动释放——你的任务是走位、闪避,并拾取战场上的每一枚钱币和掉落物。
核心玩法
自动释放,手动精通:外功按照你设定的顺序发动。系统负责出招,而你负责生存。
20 波次挑战:每波结束后,提升你的属性,浏览商店购买武功秘籍和江湖奇物,并重新配置你的外功、内功和轻功槽位。
武功共鸣:来自同一门派或同一流派的武功会产生共鸣,相互增强威力。围绕你发现的共鸣效果来构建你的局内 Build。
滚雪球至大成:你的武功会随着等级提升而变强。更高的伤害意味着更多的钱币;更多的钱币意味着更多的秘籍和物品——让你的 Build 如雪崩般势不可挡。
当前游戏内容
游戏正在积极开发中——未来更新计划加入更多武学流派和内容。
开发者寄语
这款游戏的“团队”仅有一人。
大部分代码、美术、动画和音乐都是与 AI 工具协作完成的:Codex 和 Claude Code 编写代码;GPT-IMAGE-2 和 Nano Banana 绘制角色、场景和 UI;Seedance 处理动画;Suno 创作原声音乐;ElevenLabs 生成配音和音效。
而游戏设计、数值平衡、手感调优,以及数百次的试玩与决策迭代——这些均由我本人完成。
我玩游戏已近二十年。今年四月是我第一次打开游戏引擎,这也是我的名字第一次出现在“开发者”一栏。希望你能喜欢这片小小的江湖角落。
如果你喜欢所见的内容,对于一名刚走出新手村的开发者来说,你的 wishlist(愿望单)意义非凡。