在地牢不见天日的深处,你是孵化并培育畸变怪物、将其送往地表世界的幕后黑手。 《深渊育种者日记》(Abyssal Breeder's Journal) 是一款以文字和像素艺术呈现的黑暗风格怪物培育模拟游戏。孵化幼虫,使用抽到的训练卡牌提升其属性,在类 TRPG(桌上角色扮演游戏)的事件检定中求生,并见证它经历五个阶段的变异蜕变。当它的寿命耗尽时,你需做出选择:将其部署到地表战斗,或留驻为守护领地的守卫。无论哪种选择,你都再也见不到这个个体——但它留下的“因子”和“特质”将传承给下一代。 每次游玩的核心都围绕两件事展开:你的训练卡牌手牌,以及相互牵制的两个数值条——疯狂值与士气值。…
在地牢不见天日的深处,你是孵化并培育畸变怪物、将其送往地表世界的幕后黑手。
《深渊育种者日记》(Abyssal Breeder's Journal) 是一款以文字和像素艺术呈现的黑暗风格怪物培育模拟游戏。孵化幼虫,使用抽到的训练卡牌提升其属性,在类 TRPG(桌上角色扮演游戏)的事件检定中求生,并见证它经历五个阶段的变异蜕变。当它的寿命耗尽时,你需做出选择:将其部署到地表战斗,或留驻为守护领地的守卫。无论哪种选择,你都再也见不到这个个体——但它留下的“因子”和“特质”将传承给下一代。
每次游玩的核心都围绕两件事展开:你的训练卡牌手牌,以及相互牵制的两个数值条——疯狂值与士气值。将疯狂值推高可以开启变异路径,但若过度,你的生物可能会拒绝行动,或者实验反噬自身。保持高士气值则能让每次训练获得加成。你打出的每一张卡牌,都是在力量与控制之间的一次小小博弈。
真正的核心机制在于跨代繁育。当生物被送出时,其最终属性会提炼为因子;而其天生或后天获得的特质则独立保留。这是两条完全独立的遗传轨迹——在孵化下一只幼虫时,你可以选择最多三个因子以及任意特质进行继承,此外新生幼虫还会随机获得一个新特质。这不再是“指望抽个好签”,而是“一代接一代地设计你追求的血统”。先祖恩赐也在后台悄然累积:每当你送出或留驻一个个体,初始属性就会获得永久性提升,因此你所培育的每一个生命都不会被浪费,即使它们未能通过筛选。
在地牢之上,还有另一层游戏在进行。派遣生物去突袭、破坏或焚毁城市以扩张领土。当地表势力反击时,留驻守卫进行实时围城防御。俘虏敌人并决定他们的命运。在黑市消耗灵魂。通过混合多条血统来解锁任何图鉴都未曾记录的神话杂交种。你在地表的所作所为会改变地下世界面临的威胁——反之亦然。
游戏没有体力系统。一代的游玩时间约为 10–15 分钟,一旦结束,你可以立即开始新的一代,没有任何阻碍。
主要特色
类 TRPG 训练卡牌 — 每回合抽取手牌;随着疯狂值升高,牌库会变得更加血腥危险。持久的魔导书允许你跨越多代构建自己的专属牌库,而不仅限于当前这一代。
疯狂值 vs. 士气值 — 这是一个真实的权衡取舍,而非可以忽略的数值条。若疯狂值过高,生物将开始拒绝服从命令。
因子与特质在两条完全独立的轨道上遗传 — 代代相传,分别追求属性构建和特质构建,外加不断累积的先祖恩赐。
四阶段部署战斗,包含真实的暴击与失误判定,为杰出个体程序化生成的称号,以及针对特定物种的记录日志,详述放生生物后的遭遇。
地表第二层级玩法 — 领土征服、实时领地防御、黑市交易、监狱系统,以及用于创造神话新物种的禁忌杂交繁育。
无体力限制,无倒计时。 一次性连续游玩一代或二十代皆可。
支持日语、英语、简体中文和繁体中文,可随时在设置菜单中切换。
这款游戏适合你吗?
你喜欢怪物培育或生物收集类游戏,并且想要体验那种必须放手告别所培育生物的版本。
你热衷于 Roguelite 或砍杀类游戏循环,其中的重复游玩能带来累积性的成长,而非简单的重置。
相比友好的吉祥物角色,黑暗奇幻风格和 TRPG 式的骰子检定更吸引你。
你想要一种可以在十五分钟内开始并完成、不会丢失进度,且可以随意重复多次的游戏会话。