你一直在寻找出口。起初,每个人都会这样做。 《Dissonance》是一款关于理解而非逃离后室(Backrooms)的游戏。这里没有任何事物会向你自我解释。没有任务目标。只有你能看见的、能携带的和能记住的东西。 陌生的地面充满危险 后室不会关注那些无人涉足的地方。当你不再注视墙壁时,它们会移动。你曾经经过的房间,在返回时已不再完全相同。如果你在外面待得足够久,这个地方会彻底失去对你的追踪,你将发现自己身处远离任何熟悉之地的遥远角落。 你经常使用的地面会变得温顺。你行走、标记并居住其中的路线会安定下来,保持静止。在这里,熟悉感是世界的一种属性。 属于你自己的空间 在某处,有一个值得保留的房间。…
你一直在寻找出口。起初,每个人都会这样做。
《Dissonance》是一款关于理解而非逃离后室(Backrooms)的游戏。这里没有任何事物会向你自我解释。没有任务目标。只有你能看见的、能携带的和能记住的东西。
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陌生的地面充满危险
后室不会关注那些无人涉足的地方。当你不再注视墙壁时,它们会移动。你曾经经过的房间,在返回时已不再完全相同。如果你在外面待得足够久,这个地方会彻底失去对你的追踪,你将发现自己身处远离任何熟悉之地的遥远角落。
你经常使用的地面会变得温顺。你行走、标记并居住其中的路线会安定下来,保持静止。在这里,熟悉感是世界的一种属性。
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属于你自己的空间
在某处,有一个值得保留的房间。搬进去,填满它,用你的存在感去稳固它,直到它变得坚实。它将成为你唯一的固定点,而你的每一次出行都以能否回到这里为衡量标准。
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除了你,没有人记录一切
在墙上喷涂油漆,在笔记本中记下笔记,拍摄那些无法解释的事物的照片。你对这个地方的了解,仅存在于你留下的痕迹和你写满的页张之中。
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你不是这里唯一的存在
在未安定的地面上花费足够多的时间后,你会开始在走廊的尽头看到某种东西。当你注视它时,它不会靠近。但它也不会永远等待。
你可以独自游玩,也可以与朋友一起,在一个保持你离开时状态的世界中共同探索。
目前,这里是 Level 0
上述所有内容均属于 Level 0。我计划开发更多层级,每个层级都有其独特的规则等待你去破解。玩家需要自行理解它们之间的关联,并最终利用这些知识来逃脱。
出口是存在的。