芬德波特(Findport)从未真正沉睡。在这座互联城市的表象之下,潜藏着另一个由数据、流量和回声构成的世界——而你是少数懂得如何潜入其中的人之一。 作为第五小队(Unit 5)的队长,你隶属于专门调查那些无人愿碰之事的部门。数月来,你一直顺着一具仍在“说话”的尸体所留下的线索追查下去。四起看似毫无关联的案件,实则是某人长久以来为你演奏的同一旋律中的四个音符。 游戏内容 — 通过对话展开调查:选择向你的团队及询问对象提出的问题,在为时已晚之前获取所需数据。 — 做出没有正确答案的抉择,游戏会将这些选择铭记于心,直至结局——字面意义上的铭记。…
芬德波特(Findport)从未真正沉睡。在这座互联城市的表象之下,潜藏着另一个由数据、流量和回声构成的世界——而你是少数懂得如何潜入其中的人之一。
作为第五小队(Unit 5)的队长,你隶属于专门调查那些无人愿碰之事的部门。数月来,你一直顺着一具仍在“说话”的尸体所留下的线索追查下去。四起看似毫无关联的案件,实则是某人长久以来为你演奏的同一旋律中的四个音符。
游戏内容
— 通过对话展开调查:选择向你的团队及询问对象提出的问题,在为时已晚之前获取所需数据。
— 做出没有正确答案的抉择,游戏会将这些选择铭记于心,直至结局——字面意义上的铭记。
— 潜入赛博宇宙(Cybercosm):穿越通道(Channel)与深渊(Abyss),在那里,信息即领土。
— 用边缘地带(Margin)自己的货币赢得其信任,因为在那里,你的警徽无法打开大门——反而会将门关闭。
一款拥有记忆的游戏
芬德波特的结局并非在流程结束时从菜单中挑选。它们是通过你的行为挣得的。你所做的一切——保护了谁、对什么保持沉默、信任了谁——都会不断累积,而位于这一切底部的某个实体,将在让你决定后续发展之前,精准地回溯并解读你究竟成为了怎样的人。
世界观
网格(The Mesh),涵盖高层与底层。通道(The Channel),永不停息地流动。深渊(The Abyss),城市将欲忘之事沉没于此。以及边缘地带(The Margin),那里的规则截然不同——也更具价值。这是一个以 sepia-and-blue 水彩风格绘制的世界,警察程序推理与哲学思辨是一体两面——适合任何喜爱《攻壳机动队》(Ghost in the Shell),或追求如《极乐迪斯科》(Disco Elysium)般叙事密度与非易解抉择的玩家。
游戏特色
· 首次通关时长约 6-8 小时
· 4 种结局,通过行为挣得,而非从菜单中选择
· 支持西班牙语和英语,两者均为游戏的原生语言
· 原创原声带
· 一个专为调查而非单纯阅读而构建的世界