《Memento》是一款拥有卡牌战斗系统的心理叙事游戏。你将扮演一位失去记忆的男子。为了找回自我,你必须寻回那些被遗忘的事物:每一段重拾的记忆都会化作你牌库中的一张卡牌,成为你面对那些在你生命中留下印记之人的手段。你的旅程将引导你重温过去的关键时刻,这些时刻与八种基本情绪紧密相连。但为了探寻真实的自我,你将不得不做出牺牲。 探索与战斗。 《Memento》在两种模式间切换。在探索模式下,游戏采用类似经典日式角色扮演游戏(JRPG)的等距视角,你将漫步于过去的场景之中,与其中的人物交谈,检查物品,并收集记忆碎片。在战斗模式下,你将通过卡牌对决,直面那些在你生命特定阶段留下深刻印记的人物。 讲述故事的卡牌。…
《Memento》是一款拥有卡牌战斗系统的心理叙事游戏。你将扮演一位失去记忆的男子。为了找回自我,你必须寻回那些被遗忘的事物:每一段重拾的记忆都会化作你牌库中的一张卡牌,成为你面对那些在你生命中留下印记之人的手段。你的旅程将引导你重温过去的关键时刻,这些时刻与八种基本情绪紧密相连。但为了探寻真实的自我,你将不得不做出牺牲。
探索与战斗。 《Memento》在两种模式间切换。在探索模式下,游戏采用类似经典日式角色扮演游戏(JRPG)的等距视角,你将漫步于过去的场景之中,与其中的人物交谈,检查物品,并收集记忆碎片。在战斗模式下,你将通过卡牌对决,直面那些在你生命特定阶段留下深刻印记的人物。
讲述故事的卡牌。 每张卡牌都是一段记忆,而每段记忆都承载着过去的片段:阅读你的牌库意味着一点点拼凑出属于你自己的故事。每张卡牌都属于普拉切克(Plutchik)在心理学中定义的八种基本情绪之一,每种情绪都有其独特的标志性能力:愤怒的爆发、期待的耐心、悲伤的重负。卡牌会在单次游玩过程中不断进化。但打出记忆即意味着重温它:每张卡牌都有代价,而这个代价就是使用者所承受的痛苦。
作为架构的情绪。 每个关卡都是不同的场景:一个时代、一个地点、主角生命中的一个阶段,以及一种情绪。旅程将通向那些只有在经历之后才会感到熟悉的地方,通向你不再认得却塑造了如今自我的面孔。每个首领都代表一种情绪,每次遭遇都关乎无法挽回的损失,而你构建的每副牌组都是不同版本的自己:一种穿越自身故事的不同方式。
为了发现真实的自我,你愿意牺牲什么?