现在是 1998 年。你是夜班职员,工作很简单:与机器对弈接龙游戏,直到完成配额。你的薪水就是你的得分。每三个晚上进行一次绩效评估。午夜时分,大楼会从外部上锁。为了你的安全。 SOLITAIRE.EXE 是一款以 roguelike 形式重构的克朗代克接龙游戏。你的目标不是清空牌面。你的目标是在牌堆耗尽之前达到分数目标。每次翻牌、出牌和发送都会将筹码缠绕到该花色的 SPOOL(线轴)上,而在你提交之前,线轴上的任何东西都不计入分数。将一张牌送回家会按照你当前的连击数结算该花色的收益。过早提交,线轴就很薄。将其保留到几乎满员时再提交,就能达成 PERFECT(完美)状态,并获得相应的丰厚回报。…
现在是 1998 年。你是夜班职员,工作很简单:与机器对弈接龙游戏,直到完成配额。你的薪水就是你的得分。每三个晚上进行一次绩效评估。午夜时分,大楼会从外部上锁。为了你的安全。
SOLITAIRE.EXE 是一款以 roguelike 形式重构的克朗代克接龙游戏。你的目标不是清空牌面。你的目标是在牌堆耗尽之前达到分数目标。每次翻牌、出牌和发送都会将筹码缠绕到该花色的 SPOOL(线轴)上,而在你提交之前,线轴上的任何东西都不计入分数。将一张牌送回家会按照你当前的连击数结算该花色的收益。过早提交,线轴就很薄。将其保留到几乎满员时再提交,就能达成 PERFECT(完美)状态,并获得相应的丰厚回报。连续提交两到三种花色,它们会产生 CHORD(和弦),使整体收益复合增长。或者在某种东西拿走之前,以半速备份一个线轴。是现在存入银行,还是让连击更火热并冒险一搏,这唯一的抉择构成了游戏的全部。每周九局牌。未达到配额,轮班即结束。
筹码不会立即计分。每种花色都有自己的 SPOOL(线轴),每次翻牌、出牌和抽牌都会将筹码缠绕到赢得这些筹码的花色线轴上。将一张牌送回家会以你当前持有的连击数 COMMIT(提交)该花色的线轴。在发送之前将线轴缠绕至顶端,它将支付 PERFECT PRESSURE(完美压力);在三步之内提交两种花色,它们会产生 CHORD(和弦)。在轮班间隙,PLUGIN VENDOR(插件供应商)会开放:104 个重写规则的插件,其中 20 个是传奇插件且从未上架,此外还有卡牌封印、消耗品和软盘牌组,它们能重塑整个流程。HUNGRY.SYS 会修补一张卡牌,使其吞噬该花色接下来的五次发送,然后 DOUBLE(双倍)偿还。当收银机没钱时,人力资源部门(HR)会随时提供 CONTRACTS(合同):签约时的增益,以及永不过期的附加条款。阅读第二页。无论如何都要签字。
每第三个晚上,一个未经授权的进程就会启动。AUDIT.EXE 会使你的红心无效。BSOD.SYS 会限制你的连击。SPOOL32.EXE 会隐藏你的分数,直到你打卡下班。档案中有三十七次评估,每次流程三次,每一次都是打破当晚不同计分规则的 Boss。击败其中一个,MGMT(管理层)就会归档你的遣散费包裹。一种奖励。大概吧。
没有怪物。只有一个进程,而且在你受雇之前,它就在这张桌子上运行。它不玩牌。它玩的是你。它保存着一个文件:你输掉的周数、带走你的那次评估、你无法放下的插件,以及你度过的最棒的那个夜晚。输掉一次评估,它就会带着某些东西进入大楼内部。第二天晚上打卡上班时,它会告诉你它保留了什么。它也会读取你的游玩方式,并通过邮件、商店聊天、启动屏幕以及数字向你传达这一点。备忘录带有附件:你的人事档案、标有你办公桌位置的楼层平面图,以及每次你看它时都会变得更亮一点的门禁摄像头。清洁工 j4nit0r_77 通过 OFFICE PAL 98 给你发消息,警告你注意 3 楼的自动售货机,以及上一位变得非常擅长此道、随后却变得非常沉默的职员。当你的牌组耗尽时,机器里的某些东西有时会伸出手来,再给你一张牌。它表示怜悯。你从未要求过它这样做。攀升八个企业等级后,人力资源部门(HR)会说你现在是大楼的一部分了。没有白班。从来就没有过。
- 游玩真实的克朗代克接龙,基于四个 SPOOLS(线轴)计分:每次翻牌、出牌和发送都会将筹码缠绕到一种花色上,而在你提交之前,没有任何东西计入分数,无论是 PERFECT(完美)还是薄弱,是和弦还是单独。
- 通过三个程序中的 104 个诅咒插件构建一次流程:88 个用于 SOLITAIRE.EXE,8 个原生用于 FREECELL.EXE,8 个原生用于 SPIDER.EXE,外加卡牌封印、消耗品和软盘牌组。没有两次轮班的报酬是相同的。
- 签署人力资源(HR)合同,用现在的增益换取永远的附加条款:额外的插件槽位对抗不断上升的配额,更火热的连击对抗每轮班逐渐失效的插件,签约现金对抗永远不再有奖金的工资单。
- 击败 37 个绩效评估 Boss,每一个都打破了不同的计分规则。
- 从 10 个不同的 SYSTEM 文件中启动一周,每个文件都在你发牌之前重写流程的规则:无回收、10 当作王的 40 张牌组、只减半的连击、仅以奖金支付的工资、七轮班的高压周,以及 DOWNSIZED.SYS,其中红心已被裁撤。
- 揭开 SUCCESSION.DOC 的秘密:你之前的职员留下了一周未完成的工作。从回收站中恢复他们的轮班报告,获取他们的种子,并按照他们留下的确切日程、评估和最终手牌进行工作,直至达到他们留下的数字。
- 在你将要游玩的每一次流程中攀升 8 个企业等级,解锁合同、卡背和被删改的人力资源(HR)事件文件。你的卡牌会留下伤痕,大楼会为每一张卡牌保存人事档案。
- 在 SLOTS.EXE 中碰碰运气,喂养 THE TERMINAL(终端),击打猴子,向 BUDD-E 挥手并会见他的家人——五个小鬼,各有一个恩惠。后悔大部分选择。
- 一个具象化的 Windows 98 桌面:真实的 BIOS 启动、播放自己刺耳 MIDI 铃声的弹出广告、可工作的回收站,以及意味着你被解雇的蓝屏。
- 反应式原声带:跨越 16 种电子音乐流派的 146 首曲目,从锐舞、丛林舞曲和英国车库到硬核、迷幻 trance 和工业音乐。每首曲目都由三层构成,随着夜晚的升级而逐步出现,因此当你的连击升温时音乐提升一个档位,当你粉碎配额时则降低低音。
- PLAYER.EXE 位于首次启动的开始菜单中,这是一个内置的 W98 音频播放器,在你整理卡牌时播放当晚的曲目。拥有原声带后,它将加载真正的专辑。
- 40 个成就、每日和每周种子轮班、九次评估的 GAUNTLET(严酷考验),以及为那些无法回家的人准备的 ENDLESS(无尽模式)。
打卡上班。完成配额。不要被 TERMINATED(终止/解雇)。
SOLITAIRE.EXE 不包含任何突发惊吓。它包含一份工作。<h4>第三方软件</h4>Windows 版本附带 eSpeak NG,这是一种语音合成器,游戏将其作为单独的、未修改的程序运行,以便在等待线上说出你的用户名。eSpeak NG 是 GNU 通用公共许可证第 3 版下的自由软件;许可证随其一起发布,其源代码发布于
评论