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数字位于立体物体的各个面上,而非扁平的网格中。一个方块的相邻方块可能位于拐角处、棱边另一侧,或是穿过形状内部挖掘出的隧道中。因此,在做出判断之前,你需要旋转和缩放面板,以便在脑海中构建出完整的结构。解读立体结构是一项真正的技能,而经典的《扫雷》从未对此提出要求。
GAME PROFILE
方块扫雷
Cube Sweeper
乍看之下,它像是《扫雷》,而且它也希望让你这么认为。同样的旗帜标记,同样的数字提示,同样清晰的逻辑,只不过现在被包裹在一个三维立体图形之上。随后,面板发生旋转,一条线索绕过角落,延伸到你原本无法看到的方块上,这时你才意识到,这款你在几十年前就已精通的游戏,拥有其在二维平面上根本无法实现的规则。看似熟悉,实则暗藏玄机。其挑战性是扁平网格所无法比拟的。
通览整个立体结构
数字位于立体物体的各个面上,而非扁平的网格中。一个方块的相邻方块可能位于拐角处、棱边另一侧,或是穿过形状内部挖掘出的隧道中。因此,在做出判断之前,你需要旋转和缩放面板,以便在脑海中构建出完整的结构。解读立体结构是一项真正的技能,而经典的《扫雷》从未对此提出要求。
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